游戏(英文: Game)是所有哺乳类动物,特别是灵长类动物学习生存的第一步。它是一种基于物质需求满足之上的,在一些特定时间、空间范围内遵循某种特定规则的,追求精神世界需求满足的社会行为方式,但同时这种行为方式也是哺乳类动物或者灵长类动物所需的一种降压减排的方式,不管是在出生幼年期,或者发育期,成熟期都会需要的一种行为方式。合理适度的游戏允许人类在模拟环境下挑战和克服障碍,可以帮助人类开发智力、锻炼思维和反应能力、训练技能、培养规则意识等。按游戏的载体区分,游戏可分为电子游戏和非电子游戏。游戏种类还有团体性游戏,桌面游戏等。
根据百度百科的定义,我认为GALGAME也是符合游戏的定义的。
"特定时间" -> 在GALGAME上面花费的时间
"特定空间" -> 无论是否为GALGAME,电子游戏的特定空间自然就是你的设备使用环境了
"追求精神世界需求满足" -> 这点我认为是游戏定义的核心,GALGAME很明显也符合这一点。
换句话说,游戏的定义,与交互性其实无关。只要是用来满足精神需求(我认为也不需要卡那么死,有些游戏同时也满足部分生理需求,比如杨过模式的游戏)的娱乐方式,都属于游戏。
没有交互性的电子游戏有一个分类 -> 放置类游戏,最早期的放置类游戏是0交互的,比如《进度条》,后来慢慢衍生出了一些弱交互的放置游戏,比如各种点击类放置游戏。
壹只乌鸦 1年前
发布
壹只乌鸦 1年前
我看电影,需要时间吧,要设备吧,有满足我精神需求吧,但我们都知道,电影不等于游戏
发布