路线不重要,合理性不重要,重要的是演出效果和被追逐的逃亡过程中的紧张感。
只要让玩家能做到不需要反复尝试就能侥幸过关,就可称得上是好设计。
BlackGlory 儒雅随和
回答了问题 更新于 2021-12-08 02:15:01
路线不重要,合理性不重要,重要的是演出效果和被追逐的逃亡过程中的紧张感。
只要让玩家能做到不需要反复尝试就能侥幸过关,就可称得上是好设计。
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