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聪明的豆芽 即时策略游戏爱好者,坦克世界大神级玩家

回答了问题 发布于 2022-03-28 10:27:56

什么是涌现式设计?它和“非涌现式”有什么不同?体现在游戏内容上是什么样的呢?

我认为涌现玩法就是使用简单的规则创建一个复杂系统。


例如蚁群运动路径和掠鸟群轨迹。

无法使用算法模拟这些路径和轨迹,但有人实现了这些模拟,如何实现的,参考

【自译】蚁群算法和黏菌算法-群体智能可视化

https://www.bilibili.com/video/BV1Hb4y1H71D/?spm_id_from=333.788.recommend_more_video.2


涌现式游戏的解读

深入解构《塞尔达传说:旷野之息》涌现式交互【ITde talk】

https://www.bilibili.com/video/BV1bX4y1K7WY/?spm_id_from=autoNext

【游戏提灯#13】从《塞尔达传说:荒野之息》出发,解构涌现式游戏设计

https://www.bilibili.com/video/BV1GM4y1u793


涌现与非涌现游戏的区别

为什么说原神的“开放世界”不尽人意?荒野之息的“开放世界”又有多特殊?

https://www.bilibili.com/video/BV1Ay4y1D7Zk/?spm_id_from=333.788.recommend_more_video.1

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