玩游戏
就要有追求
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玩游戏不只是玩,我们有追求。追求精神快感,也追求意义,追求艺术,
也追求难度与极限,追求更好的游戏,也追求懂的更多,玩的更好。
什么是涌现式设计?它和“非涌现式”有什么不同?体现在游戏内容上是什么样的呢?
为什么超级玛丽中AI的行动模式都很简单游戏却依旧有难度?
抽卡游戏中十连抽的概率怎样设置才能让玩家体验好?
跑酷游戏中金币的摆放位置有什么讲究?
模拟经营类游戏教会了你哪些商业、经济知识?
总结得非常棒,还有一个游戏推荐《金融帝国》系列;
非常棒的金融模拟游戏,游戏中包含了其中几个点:低买高卖、加工、位置、产品定位,还有其他游戏中没有的一个系统,也是《金融帝国》中最牛X的一个系统:股市。
如果让你设计中国的游戏分级制度,你会怎么做?
在中国...
付钱的、不付钱的;
付钱多的、付钱少的
无人深空如何通过程序生成 18,446,744,073,709,551,616 个不同的星球?
去看看“机器学习“,或许你能有收获。
通过不断的输入数据,获得一个规律,然后用这个规律生成N多结果。