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楚希 游戏设计

回答了问题 发布于 2021-09-26 18:03:05

什么是涌现式设计?它和“非涌现式”有什么不同?体现在游戏内容上是什么样的呢?

涌现式设计?可能是一个新词吧...

但是我看到过类似的概念:

优雅的游戏(Elegant Game)设计是尽量少规则(Rules)和尽量多的规则间的联系(Connection);而拼凑出来游戏(Patchwork Game)是大量的规则(Rules)但是规则的联系(Connection)却很少(计算机角度就是Elegant的是稠密图和Patchwork是稀疏图)。

著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。

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