与其说排名机制是核心系统,不如说其背后的奖励才是玩家想要去获取的东西。
那么问题就变成了其背后的奖励是否值得玩家去冲击这个排名。
如果你觉得公司可以提供足够的内容(角色提升,相关的剧情等等),那么将其设计为核心系统并不为过。
如果不能的话,建议还是当一个普通的月常活动送些小奖励为好。
在大众游戏中,靠维持虚荣心来拉拢玩家属实有些困难。
回答了问题 更新于 2021-07-28 12:29:33
与其说排名机制是核心系统,不如说其背后的奖励才是玩家想要去获取的东西。
那么问题就变成了其背后的奖励是否值得玩家去冲击这个排名。
如果你觉得公司可以提供足够的内容(角色提升,相关的剧情等等),那么将其设计为核心系统并不为过。
如果不能的话,建议还是当一个普通的月常活动送些小奖励为好。
在大众游戏中,靠维持虚荣心来拉拢玩家属实有些困难。
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