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Baker0808sd

回答了问题 更新于 2021-07-28 12:29:33

休闲网络游戏中排名机制能否成为游戏核心驱动?

与其说排名机制是核心系统,不如说其背后的奖励才是玩家想要去获取的东西。

那么问题就变成了其背后的奖励是否值得玩家去冲击这个排名。

如果你觉得公司可以提供足够的内容(角色提升,相关的剧情等等),那么将其设计为核心系统并不为过。

如果不能的话,建议还是当一个普通的月常活动送些小奖励为好。

在大众游戏中,靠维持虚荣心来拉拢玩家属实有些困难。

著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。

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