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IMMO 浅薄的策划/无趣的UP主/游戏的人

回答了问题 发布于 2021-01-27 13:43:02

战斗相关的动作设计管线应该是什么流程?

文字表达+图像参考→2D简易绘制→3D模型。这样一定是好的。

但具体实现要考虑到项目规模和类型,人员配置等等,是让单独2D美术做,还是就让3D模型自己先出草图这样具体到实施的方法,还是得参与的人和项目管理一起讨论。

著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。

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