我们 以前 内部销售培训时,培训师讲过一句话:客户跟你谈价格,你就跟客户谈价值。
事实上,这句话揭露了一点点商业模式,尤其是非必须品商业模式上的运转机制。
价格是客观的,价值是主观的。 如果你觉得一个商品特别值,你就会对价格不敏感,当你觉得不值时,才会对价格敏感。 所以我以前常说:高端市场注重质量,低端市场在意价格。
同理,现在的60美元红线,其实就是因为”电子游戏“这玩意,这个市场,整个的掉价了。以前卡带时代,虽然游戏单价也就个五六十美元 ,但是论货币购买力还是对照制作成本,以前的 ”电子游戏“ 是高端市场,现在嘛,就这么回事了,南梦宫一部 铁板阵 能赚来一栋大楼这种游戏行业的好时光再也没有了。
好了这个有点扯远了,不过这就是要说一下,为啥2077 只卖298,其实在类似卡带时代那个好时光,2077这种体量的游戏内容,差不多也要卖298,但是要把内容量拆成四部游戏来卖。 现在欧美大厂制作游戏成了一个成本水涨船高的”内卷“时代,这卷的 日本人都不敢参于,只能退居二线做中等规模游戏,这其中原因不在些细说了。
那么,我个人,买哪个? 这么说吧,2077折到五折左右,160以内,我才会入手,基本上至少要等一年后。 至于 原神,说句难听 的,白送我都嫌它占我硬盘空间。 为什么? 因为价格是客观的,价值是主观的,就这么简单,我买GTA5,巫师3,老滚5,黑魂3,全是入手价不超过70块人民币买的。 但是 ”异星工厂“ 环世界,等,还有相当一批独立游戏,我全部是原价买的。 说到底,还是一个主观价值的问题, 大作,对我来说不值,因为我不喜欢。我承认它们很精良,很优秀,所以足够便宜时我可以试试,尝尝鲜,只有特别想玩,想看别人在玩法设计上的探索时,才会有动力原价购买。
再次重申,价值是主观的,所以你觉得 2077 值298以上,原神可能值个60?100? 这是你依据你的价值判断的,而我这边,觉得2077大概值个160,原神连下载时间都不值,也是依据我的价值标准判断的。那些氪了成千上万的,他们有他们的价值标准。跟我和你都没有关系。
最后,原神这游戏,已经算是”出圈“了,所以讨论起来可能会上头,几个月前,我把上述观点回答在知乎相关问题下,还是正常的,但是最近就被很多人喷,因为啊,原神粉得到了小粉红的支援,腰杆又硬了起来。小粉红们终于等到了一个让他们充满民族自豪感的游戏: 原神。
无有时代 1年前
嗯嗯说得很好,让我想起了叙事经济学(笑哭)
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大豪寺凯 1年前
小粉红输了,我赢麻了!
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紫色有角爱暴走 1年前
小粉红都要靠原神去撑腰板了吗?这么可怜的吗
柔王丸 [作者] 1年前
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远野四季 1年前
柔王丸 [作者] 1年前
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