评论 13

关若文 1年前

因为不能保证绝对准确所以把背景也归入创作的一部分么,有点意思

地球防卫大佐 [作者] 1年前

@关若文‍ 背景本来就是创作的一部分啊。除非是做完全没有故事设定的游戏(比如俄罗斯方块,乒乓),不然背景必然跟故事有关系。设计故事的时候也必然要考虑到故事背景的影响,一个有趣的故事背景肯定对故事展开有利。

关若文 1年前

@地球防卫大佐‍ 但是时代背景总不能太离谱,没有电话的地方可以有马桶么?

地球防卫大佐 [作者] 1年前

@关若文 ‍ 所以要看作品是面向什么群体啊,轻小说里明明是中世纪环境却有成熟下水道系统的作品一抓一大把。又或者作者想细节到什么程度。我想表达的是,其实大多数人对这个问题不是特别纠结的,除了少数特定群体(比如历史爱好者就抓得很严)。既然如此也没必要为了显得自己很专业而花力气去做无用功,对症下药就行。

地球防卫大佐 [作者] 1年前

@关若文 ‍ 我举个例子。比如新海诚的《天气之子》,故事结局里因为持续降雨导致东京淹了一半,这明显是不合理的。就算承认故事中持续降雨是存在的,你觉得日本就不会有办法搞优化下水道,让东京不水浸么。但是为了符合故事主题和风格基调,诚哥说东京淹了东京就必须淹,牺牲合理性换取故事性和诗意。这在故事创作里是铁律,有趣才是第一要务,合理性不过是之后的事情。

HD 1年前

这是薅历史沉淀精华的羊毛吗

地球防卫大佐 [作者] 1年前

@HD‍ 创作就是这么一回事

Hafezurm 1年前

我的观点是只要世界观能有自洽的逻辑就已经是很棒了。实际创作过程中遇到过很多人,只在乎是否有趣,然后随着推进很快发现各个部分根本说不通,到创作后期就会变成巨大的绊脚石。要么保“有趣”抛弃“合理”,要么保“合理”做个烂尾……

青莱 1年前

我完全理解你的观点。但是其实我在意的点不是我们应不应该考据,这样做有什么利弊。
而是如何考据?有什么可行的途径?比如网站?有什么相关类型的书籍。

地球防卫大佐 [作者] 1年前

@青莱 ‍ 你这个问题太笼统了。具体情况具体操作,这个世界上没有一本记载了所有知识的百科全书。平时多接触不同方面的知识,了解那些知识大概可以从什么地方什么人去了解到。如果仅仅是问如何考据,那就相当于如何学习一样笼统。

青莱 1年前

@地球防卫大佐‍ 你说的都没错。。。但其实我想说有点跑题了,原问题应该是如何。。而不是为何。

地球防卫大佐 [作者] 1年前

@青莱 ‍ 没办法不跑题,问题本身空泛笼统,只能回答『我是什么态度』,不然就没什么好说的了

青莱 1年前

@地球防卫大佐‍ 好吧,我就在蹲一会儿,看看有没有其他答案吧

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