先提前告知一句:
做游戏死路一条
然后按照上手门槛来介绍下比较常用的游戏引擎,可以针对你自己的需求确定大概方向,再来学习
橙光:做AVG游戏的,纯对话。0基础好上手,能初步理解一些游戏制作时的基础思维
RPGMAKER:顾名思义做RPG的,需要有一些逻辑思维来处理,做类似UT的话,用这个就行,也有现成的美术素材
GameMaker Studio 2:要钱的,还挺贵,逻辑部分的实施可以靠连线,不会编程也可以
Unity:不要钱,但是学起来要花些时间,你要是纯属玩票性质学点编程基础面向Github编程也行(比如我)
老实说当学生不如用心学习长大了赚够钱开个游戏公司找人来给你做游戏,一个功能一天改8遍,爽歪歪