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远野四季 绝对中立

回答了问题 更新于 2020-08-19 04:49:16

回合制策略游戏中,如何鼓励玩家主动战斗而不是猥琐发育?

玩家就是要赢,如果猥琐发育赢了还不开心,那多半是游戏本身已经有问题了,不仅胜利的奖励不能让人开心,发育的过程也不能让人开心。


你在前面的回答下有评论提问 “如果玩家没有大地图的概念或者上帝视野,不知道有补给的情况下”如何刺激玩家主动推进 我这边单独回答下。

首先,你做的是回合策略游戏,玩家是有充裕的条件掌握整个地图的,很难会出现你说的所谓“没有大地图的概念”这种情况出现。退一步讲即使真的有这种玩家,那我觉得他基本上也就告别回合策略游戏了。

其次,玩家通过控制视野来获取和处理信息,进一步决定每一回合的行动,是玩家的基本行为模式。设计者在视野外安排了补给,但玩家不知道,说明设计者没有很好的传递给玩家“通过推进获取补给”的概念,或者玩家没有手段获得这种视野上的信息。最简单的办法就是直接把这个补给品的视野亮出来,通过什么手段亮出这个视野,设计者需要自己把控。


不知道题主有没有玩过手机游戏《pixel dungeon》?我觉得基本上这个游戏就是你想要的答案。

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