注册 登录
  • 动态
  • 推荐
  • 游戏
  • 分享链接 new
  • 回答问题
  • 发现
  • 野蔷薇
  • 视频

紫駿 牌库顶端就是命运

回答了问题 发布于 2020-07-05 20:16:01

如何评价游戏制作人成为up主这一现象?

简单地列一下优劣点,相信大家会有自己的评判。


+节约宣发的成本,包括时间成本、沟通成本等

+建立直接收集反馈的渠道,能拿到一手数据辅助研发

+主流宣发走发行商的模式下,自己干会成为一个卖点

-需要项目成员乃至研发投入大量时间成本,挤占研发进度

-舆论反馈缺乏缓冲,对视频制作要求高

-除非视频制作方面有专人负责,媒体形象的专业性会受损


这些正反面都是同一个因素的不同角度。可以说你想省事的同时,必然会在另一个地方付出更多。

著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。

{{answer_voters_count}}人赞同

...

{{question_follower_count}} 个玩家关注

...

目录

    评论 0

    登录奶牛关账号即可参与讨论
    登录 / 注册

    紫駿 的更多回答

    查看所有回答

    该问题的其他回答