商业游戏开发团队的制作人反而应该多学习这个套路,好处远大约坏处,只不过人家不稀罕那些好处,蚊子腿而已。
至于独立游戏制作人,省钱的宣发可以理解,至于跟玩家的互动可以少一些。
远野四季 绝对中立
回答了问题 发布于 2020-07-03 15:38:39
商业游戏开发团队的制作人反而应该多学习这个套路,好处远大约坏处,只不过人家不稀罕那些好处,蚊子腿而已。
至于独立游戏制作人,省钱的宣发可以理解,至于跟玩家的互动可以少一些。
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