这问题旁边正好推了个御姐玫瑰起源,这个我觉得就不错。动作系统有一套自己的东西,cool combo,振刀都有点意思,要说硬核应该比楼上尼尔机械纪元硬核多了。尼尔2还是个演出导向的自嗨game,动作系统没啥可挖掘的,E结局也刻奇爆表,戏剧张力也不如前作,总体一般,就是个营销奇迹
如果考虑也FTG,那GG BB都可以,也够硬核了
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这问题旁边正好推了个御姐玫瑰起源,这个我觉得就不错。动作系统有一套自己的东西,cool combo,振刀都有点意思,要说硬核应该比楼上尼尔机械纪元硬核多了。尼尔2还是个演出导向的自嗨game,动作系统没啥可挖掘的,E结局也刻奇爆表,戏剧张力也不如前作,总体一般,就是个营销奇迹
如果考虑也FTG,那GG BB都可以,也够硬核了
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東雲閑 ,器乐蒸汽波听觉患者
之前有个《巫剑神威控》,像是私人小作坊的自制作品,内容就一个打架。
打架系统在我这个手残看来算是不错的,俩角色都有不同的系统,而且是DOA脸,某种意义上有点微妙(?)
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略冷 ,喜欢玩游戏的游戏爱好者
《鬼泣4:特别版》当中是可以选择崔西、蕾蒂作为可操纵角色的,应该能符合描述
《异界锁链》(NS独占游戏),可选的两个主角之一就是符合要求的妹子,玩法爽快,若往高难度了玩也挺硬核的
《闪乱神乐》系列个人没有自己上手,只是看朋友玩过(这个朋友真的不是我自己)。人设符合要求,玩法看起来还可以。
《尼尔:机械纪元》其实感觉玩法算是偏轻度的(毕竟是ARPG),也还符合需求
《CODE VEIN》也是符合要求的游戏,不过这个硬核可能不是老式ACT的那种硬核,而是现代游戏语境下的“硬核ARPG游戏”
《死或生》系列也非常符合描述,尤其是5代,但个人觉得可能太过硬核了,个人尝试玩5的时候感觉实在是太过难于上手了(作为一个被大量现代游戏惯坏的手残玩家,玩FTG有点支撑不住了)
比较厨角色的话,RWBY有个衍生游戏(玩法上并没有做得很好):《RWBY: Grimm Eclipse》可以一试
《噬神者》系列是允许自创角色的,然后这个游戏的人设还是非常日系的。玩法上是对标怪物猎人的共斗游戏,但其实相对怪猎来说轻度很多,但也有较高的挑战内容,体验也算是相对独特的游戏,steam版本时不时有打折,可以考虑
国产的有见过一个叫做《初体计划》的游戏,看起来也是符合要求的内容
横版ACT里也有一些对应的作品,例如《血污:夜之仪式》、《Rabi-Rabi》、《Momodora》、国产的《艾希》(个人觉得这个游戏有点可惜,但还是属于“可以推荐”的游戏)、《Dead or School》、还有个人一直没腾出时间去玩,但看风评非常不错的《Skullgirls》、最近一些的有《热血硬派国夫君外传 热血少女》
一下子能想到的就这些了
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内普蒂努 ,有个破点子,但会玩不会做
算上3的话可以试试无夜之国两作
此外可以试一下DEAD OR SCHOOL
除去条件2的话可以试一下东方神月夜
国产的初体计划和光明记忆好像也符合题主条件,但是我都没玩过······
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算上条件三的话就是尼尔机械纪元
异界锁链我只通关了 硬不硬核没深入体验 不过其它要求都符合
另外完全可以魔女+鬼泣打mod 外貌自己随便选 而且绝对够硬核
不过深入体验上两个需要付出的成本相当高 不是想投入特别长时间的话可以选血缘
自己动手去捏个美少女 但是这个游戏上手门槛有点高
可以的话建议全部尝试一遍
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