这类现象反映的是:评分不能代表乐趣。乐趣是很难定义和量化的,与其期望评分更加「准确」、符合作品本身的情况,不如降低对评分的期待。比起一个数字,具体的体验评价更真实可信。
最核心的问题有 2 点,一是评分者是不是同一群人,mignon 画的不会自己脱**的(这啥玩意儿???)女孩我妈会打几分?我爸会打几分?loli 控会打几分?御姐控会打几分?不能 假设人都是一样的,打分标准都是一样的。
二是每个评分的人自己,我们每个人自己是否有一套高度连贯、一致的评分标准?别说 10 年了,去年某人高呼「神作」的作品,明年可能就不时他心中的满分作品了。
没有例外。