注册 登录
  • 动态
  • 推荐
  • 游戏
  • 分享链接 new
  • 回答问题
  • 发现
  • 野蔷薇
  • 视频

0day

回答了问题 发布于 2020-05-29 12:44:31

DOTA2 与 LOL 商业模式 对游戏平衡设计的影响?

感觉,游戏的平衡设计跟商业模式是两个话题,游戏的平衡性设计是为了兼顾所有玩家、游戏资源的分配,也有游戏设计团队对用户群的未来期望的设计偏向,或者自身的设计理念跟方向?

而无论是竞技、周边还是内购等等商业模式都是根据用户群体来发展设计的,这两者之间会相互影响吗 ?个人感觉上即使有影响也不大。

著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。

{{answer_voters_count}}人赞同

...

{{question_follower_count}} 个玩家关注

...

相关游戏

目录

    评论 0

    登录奶牛关账号即可参与讨论
    登录 / 注册

    0day 的更多回答

    查看所有回答

    该问题的其他回答