评论 1

亚恒 1年前

感谢解答!
确实我也觉得这个是《钨丝》的主要问题,而我也确实感受到设计师"不如挪一下柱子让他过不去吧( ̄▽ ̄)"的想法。
大概是我比较排斥在谜题中感受到设计师这种“偷懒”才会反应那么强力吧。换个日子,换个心情,或许就完全不一样了。
另外,也和某群友提醒的一样,需要在通完某关卡后多总结规律,这个也是我很少在其他grid-based解谜游戏中做的事情(因为设计得好的话通常过程中就已经自动掌握了)
期待评析(`・ω・´)ゞ

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