我觉得这得分两种情况吧:
- 看上去好,实际上不好,所以卖不动
这类游戏一般在制作水平上没什么毛病,美术漂亮,程序不出Bug,但它就是不好玩——只有玩过的人才知道这一点。
大部分叫好的人都是浅尝辄止、或者根本就是云评测,这就有了叫好的假象。
- 确实好,但是受众太少了
这类游戏题材比较小众,它确实做到了最好——但再好,玩家一共也就那么多。
《风暴英雄》我不好评价,因为我没怎么玩,你可以对照一下看看是哪种。
不过我可以给你举个例子:《死亡搁浅》。
小岛确实实现了他“连接游戏”的构思,但是无奈,受众太少了。
東雲閑 1年前
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箱子 1年前
总感觉可以和某人联动
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