首先构建核心机制。不考虑细节,先考虑该机制如何运转。
最简单的办法:先写游戏目的。
然后确定游戏内玩家要用到的内容如何获得,如何使用如何消耗。
然后按照格式写游戏规则书,制作样品找人测试。
初版的测试版应该力求简洁。
以上举个例子。
游戏目的:谁先出完牌谁胜利。
牌如何获得:1.每回合抓1张,2.被对手执行能力塞进手里,3.触发陷阱获得。
牌如何使用:打出在中央区域,执行能力。
详细规则书+测试版——试玩。
游戏设计师新茂 新茂,大陆地区作品最多的原创桌游设计师
回答了问题 发布于 2020-04-14 09:05:24
首先构建核心机制。不考虑细节,先考虑该机制如何运转。
最简单的办法:先写游戏目的。
然后确定游戏内玩家要用到的内容如何获得,如何使用如何消耗。
然后按照格式写游戏规则书,制作样品找人测试。
初版的测试版应该力求简洁。
以上举个例子。
游戏目的:谁先出完牌谁胜利。
牌如何获得:1.每回合抓1张,2.被对手执行能力塞进手里,3.触发陷阱获得。
牌如何使用:打出在中央区域,执行能力。
详细规则书+测试版——试玩。
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