加入时间限制本质上是对游戏节奏的加快
对游戏造成的影响需要具体情况具体分析。
总体而言
节奏特别慢的游戏可能利大于弊,
节奏本身合适或者偏快的游戏弊大于利
例子:
《女神异闻录5》利大于弊(不限制玩家就不会打迷宫了)
《XCOM2》弊大于利(玩家会被电脑压着打到崩盘)
世俗骑士 只是个玩家
回答了问题 更新于 2020-04-03 14:43:36
对游戏造成的影响需要具体情况具体分析。
总体而言
节奏特别慢的游戏可能利大于弊,
节奏本身合适或者偏快的游戏弊大于利
例子:
《女神异闻录5》利大于弊(不限制玩家就不会打迷宫了)
《XCOM2》弊大于利(玩家会被电脑压着打到崩盘)
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