所有的成功都归功于NS的易用性,让很多休闲玩家和PC玩家第一次接触到任天堂的第一方作品,而这些在欧美家喻户晓的系列,很多国人除了模拟器之外是无缘玩到的(3ds机能有限、wii/wiiU普及度低,等等等等)
对很多人来说,奥德赛是FC上的SMB之后玩到的第一款马里奥正作;而更多的人,是在荒野之息第一次接触塞尔达
这些人没玩过马银、3d世界,没玩过众神三角力量、时之笛,而这并不是他们的错
很多人也是第一次玩到马车、马网、火纹、口袋——
之后还会有更多的第一次:真女神转生/妖怪手表/银河战士/异度之刃,这都是顺理成章的
玩家应该感谢NS这台机器,然而任天堂应该感谢的是苹果和英伟达,感谢这个移动游戏的时代,为他们所秉承的游戏理念铺就了成功之路
逆转 1年前
frankc [作者] 1年前
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