玩游戏
就要有追求
欢迎来到奶牛关
玩游戏不只是玩,我们有追求。追求精神快感,也追求意义,追求艺术,
也追求难度与极限,追求更好的游戏,也追求懂的更多,玩的更好。
如何在牛关寻求游戏体验上的帮助?
是的,发devlog就可以的。不过牛关总体人不多,仅有的几位活跃用户也只对某些特定游戏类型有反应,不然就装死。
电影的视听语言与叙事对游戏的影响颇深,那么游戏发展了这么多年,有哪些元素可以反哺电影呢?
原答案与本题无关,已修改。
itch.io到底做错了什么?为何DRM-free人人喊打?DRM-free就意味着盗版吗?
用限定规则的随机地牢生成方式来扩充开放世界的地图合适吗?
你说的不就是streets of rogue吗。。。人家已经做出来了
至于你想的那个作为开放世界的地牢战斗补充,很遗憾,也不会“让开放世界变得有趣”,大概率会让玩家厌烦,最终身心俱疲。
原因?
"another settlement needs your help"
如果国内有一家公司或者组织愿意出一款大作,你对这款作品有何构想?
肯定是退掉办公室,辞退全部员工剩一个程序员,请同人画师画点巨乳立绘做个自动战斗的氪金游戏剩下的钱全都打到自己的银行账户里啊,傻瓜
奶牛关还在运营吗?
没有。
为什么美国发行商常常忽略日本游戏封面所表达的意境?背后是什么文化在作祟?
桐生一马被追杀时顺道买个章鱼烧帮NPC解围玩家就不会觉得突兀,为什么V快死了想在夜之城多做几个支线玩家就骂声一片?
他们没在白果园打过牌,在波士顿捡过垃圾吗?
是否有人系统性地整理/写作过电子游戏在中国的发展史?
赛博朋克2077是否构成宣传欺诈?