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世俗骑士 只是个玩家

回答了问题 发布于 2020-03-21 17:09:13

模拟经营类游戏的核心乐趣是什么?

我认为其核心乐趣主要有两点:

自由创造的乐趣
其代表作品为《过山车之星》。

这类游戏弱化了资源管理的经营玩法,转而释放玩家的创造力。

玩家不太需要担心盈利问题,而应该考虑如何打造独一无二的乐园。


数值成长的快感

其代表作品为《冰汽时代》。

这类游戏通常会设置一个又一个的小目标。

通过目标,时时刻刻考验着玩家的数值,玩家需要苦心孤诣,达成最优解。



某种程度上,这两个玩点是相悖的。

自由创造不允许有最优解,有最优解就不能自由创造。

如果设计者妄图同时抓住两种乐趣,往往会造成“看似鼓励自由建造,最后玩家却又不得不处处'打地鼠' ”的尴尬局面。

(这里的“打地鼠”指处理各种因数值造成的琐事)

著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。

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