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电子麒麟 游戏爱好者

回答了问题 发布于 2020-03-22 06:10:37

大家在制作游戏的地形 (terrain) 或者地图 (map) 时,一般是从哪里获得灵感的?

积累


定期专门花一点时间精力去研究其他游戏的地图设计,提炼其中的点,思考别人为什么这么设计,实际玩起来又会有什么感觉

这样在当自己要做的时候,就会有一个基础的灵感素材库了,而不会因为脑子空空而觉得困难和无趣(就类似于画画做人设的感觉,如果不提前积累建立如发型、服饰等相关细节的素材库的话,那到自己设计制作的时候必然会觉得很难、无从下手)

再有就是去看一些基础的专业建筑书籍,以及各地历史人文相关的书籍,会对场景设计起到帮助。

另外就是平时有空的话,就试着随手DIY一些场景(或其他什么东西),觉得好的就留下来,这也算是一种积累,没准哪天就翻出来用上了。

著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。

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    评论 1

    LeeT_Game 1年前

    谢谢你的建议,非常有道理。:)

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