看完那篇讨论来答一下一些片面的观点
先说关于瘟疫公司这件事的结论。如果是这个问题是他自己在游戏地图上作的,那被下架没得洗。不需要扯什么创作自由,你在国内的APP市场上线,就要遵守本国的法律。他是第一个因为地图的原因被下架的吗?明显不是。公司在英国,也不可能延迟这么久才收到消息,没把这当回事,完球,怪谁。
然后跟审核有关的
其实审核这个东西,我个人感觉是属于很神奇的。在德国发售的《命令与征服:将军·绝命时刻》硬是在界面里变成了机器人大战,与此同理的还有初代的FC魂斗罗德国版变成了机器人打机器人。在美国发售的游戏王中,大家喜闻乐见的黑魔导少女胸前的装饰从原本的六芒星变成了宝石。
我第一次看见这些个消息的时候感觉不可思议,但是查阅了一些资料后发现这与他们本身的文化、历史等背景有关,实际上是可以理解的。
说回国内的审核。各位应该都去办过事或者处理过某项事务。规定是死的,但是每个人在执行该规定的时候都会或多或少的加入自己的理解。要去审核某项东西,首先你要套进审核这个框,再经由审核人的理解决定通过或者不通过。坎口磊最早的时候我身边的一些朋友认为有小破中破大破立绘很涩秦的。然后国内出现的枪女人也罢船女人也好不也过了审?实际上审核毕竟还是人来做,无论你是分级还是不分级,都是这样。
国内游戏产业如果对比国外来说可以算是刚刚起步,目前针对游戏的法规也在逐渐的完善,实际上并没有想象的那么一刀切。这是一块美味的蛋糕,怎样把它吃下去,吃好不仅仅是我们要考虑的问题,也是上头要考虑的问题。
最后说一些跟ZZ有关的
生活必定是ZZ这棵大树上的枝丫。夸张点说,上课的时候用的每一本教科书为什么这么写,你穿的鞋子为什么是这个价格,甚至去小卖部买包五毛的辣条为什么这包辣条卖五毛不是一块,在追根追底后都或多或少的涉及到ZZ。
即便是鼓吹创作自由,一个人也不可能跳开他所接受过的教育和经历过的一切,然而这些恰恰后面都有ZZ的影子。这些会影响一个人的思考,或多或少的让你在写作/完成作品的时候有意无意的朝向某个方向或者抛弃某个方向,这都正常不过。
游戏作品可以讨论相关信息吗?当然可以。甚至你可以在群星玩种族净化或者星系共荣圈。即便是相对而言比较有争议的红色警戒系列,不也在国内开了花。但是讨论归讨论,不要放黑屁,不要为了讨论或者指桑骂槐,这才是大家想看到的作品而不是**私货。
大豪寺凯 1年前
整个问题看下来,这个回答是最好的www
秋色枫 1年前
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