非常正常的商业行为。
游戏作为出版物,不像实物商品有分发边界效应。基本上数字版逐渐成为趋势之后,长卖的游戏总能拉长营收周期。所以随着时间推移,用促销来增加长期营收再正常不过。而跨平台也能让其他没接触过作品的玩家了解,在媒体上也是一个宣传点。
而如果目标平台的移植难度超过了厂家的预期,或者新增的这部分收入无法抵消移植之后原来平**占的溢价,移植就会作罢。
紫駿 牌库顶端就是命运
回答了问题 发布于 2020-03-15 23:57:11
非常正常的商业行为。
游戏作为出版物,不像实物商品有分发边界效应。基本上数字版逐渐成为趋势之后,长卖的游戏总能拉长营收周期。所以随着时间推移,用促销来增加长期营收再正常不过。而跨平台也能让其他没接触过作品的玩家了解,在媒体上也是一个宣传点。
而如果目标平台的移植难度超过了厂家的预期,或者新增的这部分收入无法抵消移植之后原来平**占的溢价,移植就会作罢。
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