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世俗骑士 只是个玩家

回答了问题 更新于 2020-02-27 18:12:58

如何把控死亡惩罚中的重复跑路?空洞骑士为何不合并传送与回复功能?

这类设计能增加成就感,副作用是劝退玩家。

所以它是个双刃剑式的设计。



具体操作,看你想讨好哪部分玩家。

想讨好轻度玩家,那就别有重复跑路这种东西,删掉。

想讨好硬核玩家,那就长到玩家恶心到为止。(这样打通时会更爽)

著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。

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