或许可以试下积累到一定的次数触发隐藏关卡或剧情?感觉如果一款游戏有着适量的隐藏会很有意思的,(但是像莎木那种遍地都可以出发不同对话的反而会有些累呢),简单的来说就是适量最好,三四段隐藏应该就够了,当然如果可以把一段做到精彩,或者让玩家感到有随机性也是很厉害的!
zerokey 零空胃里能撑船!!!
回答了问题 发布于 2020-02-07 00:32:09
zerokey 零空胃里能撑船!!!
回答了问题 发布于 2020-02-07 00:32:09
或许可以试下积累到一定的次数触发隐藏关卡或剧情?感觉如果一款游戏有着适量的隐藏会很有意思的,(但是像莎木那种遍地都可以出发不同对话的反而会有些累呢),简单的来说就是适量最好,三四段隐藏应该就够了,当然如果可以把一段做到精彩,或者让玩家感到有随机性也是很厉害的!
LeeT_Game 1年前
发布
zerokey [作者] 1年前
哦……!原来如此呀!
打扰抱歉啦QAQ
LeeT_Game 1年前
发布