评论 2

LeeT_Game 1年前

谢谢回复。也不是为了创新而创新,而是想看看有没有更多的思路,然后选择适一种合自己游戏的。毕竟一个人开发,有时候会出现思路打不开的情况,或者脑洞开的不够大。我觉得你说的那些挺不错的,就是胜利条件不是唯一,但是又要合理(符合自己游戏的设定):)

关若文 [作者] 1年前

@LeeT_Game‍ 基本上,先确定一个要演绎的场景,之后将这个场景内可能发生的事情逻辑尽可能多地提取出来,再根据趣味性取舍就可以了。

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