OwenTsai 游戏设计,Web开发 回答了问题 发布于 2020-01-21 13:45:18 有哪些游戏机制动态适配了玩家的游戏难度? AI Director in Left 4 Dead 2.Enemy behaviour in Metal Gear Solid.AI racer in Mario Kart ( and many other racing games )根据玩家的表现动态调整游戏难度是保持玩家处于心流状态的常见做法之一了。 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 {{question_follower_count}} 个玩家关注 ... 相关游戏 目录