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如何从设计角度尽量避免玩家因为“对不上电波”导致的解谜失败?

求大佬给点关于学游戏开发的建议,具体该怎么学?

RPG Maker MZ 相比前代(RPG Maker MV)有什么改进?有什么不足?

回合制策略游戏中,如何鼓励玩家主动战斗而不是猥琐发育?

怎么从制作rpg地图的作者转型成游戏制作人?

高中生活,计划从事游戏有关,理科生和文科生哪个更占优?

如何系统的学习游戏设计?

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