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LKD

回答了问题 发布于 2020-01-21 12:57:15

有哪些游戏机制动态适配了玩家的游戏难度?

魔兽世界、命运2的动态等级平衡,敌人的血量会根据不同装备等级的玩家进行百分比计算。好处是新老玩家组队一起玩降低门槛,坏处是敌人永远和玩家旗鼓相当,接触多了会厌倦。这种机制导致高等级也无法去秒杀低版本的BOSS,保留了设计的可玩性,总体上是加深了游戏难度。

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