林荫 简单粗糙的个人独立游戏开发者&玩家 回答了问题 发布于 2020-01-06 20:00:09 现阶段国产单机游戏进步方向以及阻碍因素 给我两百亿美元我就行 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 关注 15 个玩家关注 ... 目录
评论 0 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 林荫 的更多回答 查看所有回答 是不是很多“大”游戏不在乎核心玩法?如果答案是肯定,为什么会这样? 我觉得其实玩法创新只是游戏让人称赞的其中一个方面,类似的还有很多方面,比如触及人心的剧情或者漂亮的画风。 如果题主问题中的大游戏不在于让人称赞而是获得成功,则可能的方面就更多了,比如优秀的宣发,上档次的换皮也可以。 不过当然,作为我本人还是更喜欢玩法导向的游戏,之前参 ... 一款独立游戏怎么样可以回本? 如果把回本想得太重要建议做商业游戏而非独游 有哪些令人感到可惜的游戏与开发者? 我自己,一腔抱负,拼死开发,但是因为没钱只能上班赚钱,晚上通宵打代码,最终熬出一身病。。。现在游戏无限延期中。。。哭唧唧 该问题的其他回答 Dope 回答 2021-01-07 现阶段国产单机游戏进步方向以及阻碍因素 弱鸡的说一下,我觉得是属实没有好玩的游戏玩法了 大豪寺凯 回答 2020-03-18 现阶段国产单机游戏进步方向以及阻碍因素 把一切推给这两样就完事了:盗版,政策 猛牛 回答 2020-01-20 现阶段国产单机游戏进步方向以及阻碍因素 无论玩家还是制作,都是想得太多,做得太少。 高昂的试错成本,再大的梦想,未经打磨,最后只能慢慢妥协、恰烂钱。 阿旭 回答 2020-01-14 现阶段国产单机游戏进步方向以及阻碍因素 一段时间没看回答,看到现在大家踊跃发言,题主很是感动。在这里很感谢各位在讨论时倾囊而出的认识和看法。另外,我也不否认原问题是个虚空问题,但是我觉得它还是具有讨论价值的。其实我本意并不是要求解答,我追求的是关于这个问题所能讨论出的超额信息。我觉得这个论点是可以一直讨论 ... frankc 回答 2020-01-14 现阶段国产单机游戏进步方向以及阻碍因素 玩家正版意识不够,品味低劣 政策/发行/资本环境太差 开发者眼界/能力/经验不够 国家整体文化产业垃圾 看你倾向于相信哪(几)个原因吧 我觉得这个视频说了我想说的话,也能回答楼主的问题 https://www.bilibili.com/video/av80871170 再补充一些和题主探讨时候的点: 题主第一次说的“现 ... 東雲閑 回答 2020-01-14 现阶段国产单机游戏进步方向以及阻碍因素 因为你觉得现在的现象级游戏不够格,不够让世界眼前一亮。 https://cowlevel.net/article/2091948 详情看上面~ Dewangsky 回答 2020-01-13 现阶段国产单机游戏进步方向以及阻碍因素 看了下评论区的火热战况,既然答主已经改了问题,那我也不妨就着这个节奏多写一点。 题主的意思应该是国产游戏如何走向世界,获得世界的认可,但这种进程似乎被阻挠了。 既然你强调了国产二字,那我们就从国家和地区的概念上来说这件事。 电子游戏,你可以理解为是文化产业里的小小一环 ... 柔王丸 回答 2020-01-13 现阶段国产单机游戏进步方向以及阻碍因素 既然你改了提问,那么我改下答案。 实际说到“中国单机游戏”进步与发展(向国际评价体系中的好的标准)的阻碍。 其实只有四个字,或者六个字: 四个字是“生活水平”,六个字是”国民生活水平“。 说白了么,很简单,你做个游戏不用来养家糊口,自然就能随着你性子来。 是不是随着你性子来游 ... Saaya 回答 2020-01-12 现阶段国产单机游戏进步方向以及阻碍因素 1,打头的剑们光顾着做表面功夫,包括你们大好评的古剑奇谭3,光顾着粉饰表面却不知道沉下心来打磨操作感和系统逻辑契合度,这都是各种剑祖传的问题了,毕竟能躺着赚钱谁还站着。 2,市场只看你能不能赚钱,谁TM管你游戏做的好玩不好玩,对于市场来说就一个字:钱;别问我为啥知道,三个 ... 琪露诺 回答 2020-01-10 现阶段国产单机游戏进步方向以及阻碍因素 在 @结城理 和 @某达君 的基础上思考了一个角度:我们说的“世界级体验”究竟是什么?既然不同的艺术风格或者文化风格不能轻易分好坏,那剩下的衡量标准就是所谓3A标准了。 这里没有把剧情、艺术风格等等放进去,是因为小成本游戏来说,哪怕有独特的艺术风格或者独到的优点,要想世界闻 ...
林荫 的更多回答 查看所有回答 是不是很多“大”游戏不在乎核心玩法?如果答案是肯定,为什么会这样? 我觉得其实玩法创新只是游戏让人称赞的其中一个方面,类似的还有很多方面,比如触及人心的剧情或者漂亮的画风。 如果题主问题中的大游戏不在于让人称赞而是获得成功,则可能的方面就更多了,比如优秀的宣发,上档次的换皮也可以。 不过当然,作为我本人还是更喜欢玩法导向的游戏,之前参 ... 一款独立游戏怎么样可以回本? 如果把回本想得太重要建议做商业游戏而非独游 有哪些令人感到可惜的游戏与开发者? 我自己,一腔抱负,拼死开发,但是因为没钱只能上班赚钱,晚上通宵打代码,最终熬出一身病。。。现在游戏无限延期中。。。哭唧唧 该问题的其他回答 Dope 回答 2021-01-07 现阶段国产单机游戏进步方向以及阻碍因素 弱鸡的说一下,我觉得是属实没有好玩的游戏玩法了 大豪寺凯 回答 2020-03-18 现阶段国产单机游戏进步方向以及阻碍因素 把一切推给这两样就完事了:盗版,政策 猛牛 回答 2020-01-20 现阶段国产单机游戏进步方向以及阻碍因素 无论玩家还是制作,都是想得太多,做得太少。 高昂的试错成本,再大的梦想,未经打磨,最后只能慢慢妥协、恰烂钱。 阿旭 回答 2020-01-14 现阶段国产单机游戏进步方向以及阻碍因素 一段时间没看回答,看到现在大家踊跃发言,题主很是感动。在这里很感谢各位在讨论时倾囊而出的认识和看法。另外,我也不否认原问题是个虚空问题,但是我觉得它还是具有讨论价值的。其实我本意并不是要求解答,我追求的是关于这个问题所能讨论出的超额信息。我觉得这个论点是可以一直讨论 ... frankc 回答 2020-01-14 现阶段国产单机游戏进步方向以及阻碍因素 玩家正版意识不够,品味低劣 政策/发行/资本环境太差 开发者眼界/能力/经验不够 国家整体文化产业垃圾 看你倾向于相信哪(几)个原因吧 我觉得这个视频说了我想说的话,也能回答楼主的问题 https://www.bilibili.com/video/av80871170 再补充一些和题主探讨时候的点: 题主第一次说的“现 ... 東雲閑 回答 2020-01-14 现阶段国产单机游戏进步方向以及阻碍因素 因为你觉得现在的现象级游戏不够格,不够让世界眼前一亮。 https://cowlevel.net/article/2091948 详情看上面~ Dewangsky 回答 2020-01-13 现阶段国产单机游戏进步方向以及阻碍因素 看了下评论区的火热战况,既然答主已经改了问题,那我也不妨就着这个节奏多写一点。 题主的意思应该是国产游戏如何走向世界,获得世界的认可,但这种进程似乎被阻挠了。 既然你强调了国产二字,那我们就从国家和地区的概念上来说这件事。 电子游戏,你可以理解为是文化产业里的小小一环 ... 柔王丸 回答 2020-01-13 现阶段国产单机游戏进步方向以及阻碍因素 既然你改了提问,那么我改下答案。 实际说到“中国单机游戏”进步与发展(向国际评价体系中的好的标准)的阻碍。 其实只有四个字,或者六个字: 四个字是“生活水平”,六个字是”国民生活水平“。 说白了么,很简单,你做个游戏不用来养家糊口,自然就能随着你性子来。 是不是随着你性子来游 ... Saaya 回答 2020-01-12 现阶段国产单机游戏进步方向以及阻碍因素 1,打头的剑们光顾着做表面功夫,包括你们大好评的古剑奇谭3,光顾着粉饰表面却不知道沉下心来打磨操作感和系统逻辑契合度,这都是各种剑祖传的问题了,毕竟能躺着赚钱谁还站着。 2,市场只看你能不能赚钱,谁TM管你游戏做的好玩不好玩,对于市场来说就一个字:钱;别问我为啥知道,三个 ... 琪露诺 回答 2020-01-10 现阶段国产单机游戏进步方向以及阻碍因素 在 @结城理 和 @某达君 的基础上思考了一个角度:我们说的“世界级体验”究竟是什么?既然不同的艺术风格或者文化风格不能轻易分好坏,那剩下的衡量标准就是所谓3A标准了。 这里没有把剧情、艺术风格等等放进去,是因为小成本游戏来说,哪怕有独特的艺术风格或者独到的优点,要想世界闻 ...