神灯游戏 匠心 回答了问题 发布于 2019-12-23 21:51:21 有哪些元素是在某类游戏中的独有的,而不能在其他类型中使用的? 视觉 形式 不违和 当然可以随便用,国内的老板都是商人所以你懂的 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 关注 9 个玩家关注 目录
评论 0 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 神灯游戏 的更多回答 查看所有回答 网络游戏中,如果玩家行为可以永久影响世界,包括地形破坏,生态平衡等对开发技术的要求有多高? 都可以实现 问题是随着世界的多样性 计算量几何倍增加 比如我们现实的世界 每一瞬间 就会产生 无数个 世界 无限涟漪 游戏设计中暗雷和明雷的差异与意义? 什么年代了 还 暗雷 传统RPG过时了, 作为一些老玩家找找回忆了才会玩玩。 也仅限于玩一会 如何设计一张大型开放式地图(城市)? 大型地图难免千篇一律 最好的解决方案就是 直观的风格区分 沙漠 冻土 沼泽 火山 结合地貌确定这个区域的生物形象 习惯 从而确定 其居住区域风格 这样才能实现真实丰富的开放世界 不同区域的城市 必然画风迥异 该问题的其他回答 柔王丸 回答 2021-03-03 有哪些元素是在某类游戏中的独有的,而不能在其他类型中使用的? 立回啊,你回合制游戏打个立回给我看看? 目押,最终幻想六 马修 费加罗 战斗,有了, 择,大航海时代2,单挑战,有了。 LeeT_Game 回答 2020-01-10 有哪些元素是在某类游戏中的独有的,而不能在其他类型中使用的? 别的不说,光是这个反应就有点low了。 “老板却说:RPG里的特效能用在SLG里吗?真是XX。” 猫头鹰 回答 2019-12-25 有哪些元素是在某类游戏中的独有的,而不能在其他类型中使用的? 类型化只是一种说法,游戏元素组合起来就是游戏本身。理论上想怎么组就怎么组,具体实现另外一码事 内普蒂努 回答 2019-12-24 有哪些元素是在某类游戏中的独有的,而不能在其他类型中使用的? 我个人观点是 没有一个元素是某种游戏独有的 我打一个比方,我能在一个RPG游戏里面内嵌一个打砖块小游戏,或者从RPG视角转到RTS视角。也就是说,你可以做个超级大杂烩,但是不一定好玩。 因为元素不一定适用你的游戏。比方说,一款动作游戏讲述的是一个勇者争分夺秒拯救世界的故事,那么 ... 琪露诺 回答 2019-12-23 有哪些元素是在某类游戏中的独有的,而不能在其他类型中使用的? 就具体案例来看,投资人、策划和老板可能都有背后的需求。比如投资人认为这种特效风格和完成度符合潮流、受欢迎,建议在游戏里使用。策划认为特效本身美观并且符合使用场景,增强了表现力。老板认为RPG的特效照搬到SLG,环境、视角、频率都不一样,显然不可行。这只是一种可能的推测,如 ...
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