RPG游戏里为什么刺客、游侠、盗贼这些敏捷系职业武器都是使用双匕首?

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    柔王丸力拔山兮气盖世,时不利兮游不驰

    琪露诺海拉尔的风東雲閑 等 9人赞同

    这是现实,和游戏与奇幻文化传统的结合造成的现象。

    先说现实, 现实中冷兵器类型有:单手剑类,单手斧锤类,大剑类,大斧和大锤(大锤现实中用得极罕见)长矛类,戟或斧枪与大砍刀类。然后是 匕首 类,细剑类。

    然后我们看看这些武器能联系到什么样的形象,以及它们怎么来的。

    单手剑类,罗马角斗士,古希腊士兵,都是单手剑配盾或单手持矛配盾。不过这里的剑都是短剑,擅长刺不擅长砍。那么长剑配盾,一般是奇幻小说中的主角标配,比如龙枪,这里的长剑其实是指 战剑,或者叫手半剑,可单手配盾,也可双手握持,类似黑魂里的用法。

    而巨剑(大剑)则会让人想起野蛮人,这个主要是因为 威廉华莱士 在电影里的形象影响,其实早期的柯南(蛮王)漫画中,连柯南也是手半剑配盾的玩法。但是阿诺的电影里就是双手握持剑不怎么带盾了。 大剑形象在现实中往往是 苏格兰高地勇士,或者是德国都卜勒佣兵。都是那种不要命的冲进敌阵砍杀的兵种。

    然后延伸到单手斧锤类,你会发现,这些武器,要么双持,要么配盾。极少看见只拿一个剑,一个单手斧上去打架的。这是为啥? 我想你看过有些学击剑的人,会很装逼似的,把不用剑的左手背在身后。

    其实这不是装逼,这是在击剑早期,如果你空着的左手自由的放着,很多人会下意识的想要用手去格挡或去抓对方的剑,很容易伤到自己。所以在学击剑时就强制手背后面,然后养成习惯了。

    而匕首这种武器,其实是不适合和其它冷兵器刚正面的,太短了。所以这玩意是个刺杀武器,优点在于便携。

    但是你要是掏出匕首打架,你会带盾么?带盾这么明显就是去干架,去刚正面的,你匕首的便携优势一点都没有了,你为何不弄把长剑来用?

    要是不用盾的话,打架右手匕首,左手怎么办呢?张着?这很象街头混混。要是背在后面,人家用迅捷剑那是装逼装的优雅,用匕首装这个逼就显得傻了。所以左手不如也拿一个匕首了,而且这样还更符合 敏捷系战斗的形象,因为现实中也有左手持格挡匕首的击剑玩法。5e8aba591f5ea29cd594e0b9ac1daa5a.jpeg此外,龙与地下城规则,也有影响,在龙与地下城规则中,和敏捷挂钩的都是些轻便武器,比如细剑(现实中迅捷剑与击剑运动同样要力量) 匕首,反曲刀(其实狗腿这种刀本来是力量取向的但形制很象短剑)  这些武器可以用敏捷代替力量来提升攻击加值,也就是提升命中率。

    这和现实是原理一至的,比如大剑大斧,你力气大,抡的速度就快,对手就难躲,这就是力量提供攻击加值。 而细剑匕首,本身很轻,你力气大,它本来速度就快,也不会加速多少,反而是手眼协调性(敏捷)好,可以提升刺击效率。

    更新于 2019-10-28 20:53:30 4 条评论


  • 4

    菠萝面包我要做一辈子游戏

    王毅爸爸Baker0808sd灰狐面具 等 4人赞同

    刺客,暗杀的职业,武器尽量越隐蔽越好,这样才能方便藏匿与人群中而不太容易被发现。

    游侠,机动性和环境适应性是很重要的,配备的近身武器,可能是应急防备用的,甚至未必全是拿来杀人的。

    盗贼,偷盗的职业,其能力是回避各种可能触发的战斗来达到某些目的。他们的逃生能力比战斗能力更强。


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    来说为啥他们用匕首,其实主要就是单手武器了,匕首也好,短剑也好。
    其目的都是能最好一击毙命的作用。
    尤其似乎匕首,是头阔敌人盔甲缝隙直接刺入其关节,脖颈,眼窝等方式来重创敌人。
    而其他武器就显得没这么有优势了。


    再者,真实世界中,这些职业都从来不正面冲突的。
    放在游戏里,就把这种隐蔽的杀机转化成了“暴击”属性(会心一击,致命一击)

    至于双持,这件事。是多年来游戏既有的印象沉淀吧。
    双持格挡,投掷武器,虽然现实中也有,但实际上运用门槛实在太高,需要很刻苦的训练才能达成的技能,放在游戏里,可能也就是证明技巧力强大原因吧。

    发布于 2019-10-28 10:41:18 0 条评论

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