除了“死亡掉魂,复活去捡”和“精力条”以外,主打act性质的动作性、刷等级和词缀的装备系统这才是仁王的重心,这游戏内核和魂完全两回事,干嘛要魂系玩家评价它?这问题和魂系玩家如何评价《模拟人生》的感觉差不多,如果魂系玩家来以魂系游戏标准来评价这个游戏,我只能说他多半没玩过只是来黑魂世界起源的
我要踩它,就是要踩它的垃圾策划,难度靠无脑堆数值,高周目互秒,一周目是个act游戏,二周目是个arpg游戏,多周目是个刷子游戏,但是一个刷子游戏还不好好做数值平衡和刷刷刷回报,导致不刷玩不下去,刷了玩得心累
初版废寝忘食一周通关,感觉总体神作略有瑕疵,果断定了机票,然后dlc越更新越垃圾,一次补丁更新直接费掉所有前版本顶级装而且区别只在于数值的游戏你抖不抖?心中感想只有一句小弟吃屎
魂系列玩家如何评价《仁王》?
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