刺客,暗杀的职业,武器尽量越隐蔽越好,这样才能方便藏匿与人群中而不太容易被发现。
游侠,机动性和环境适应性是很重要的,配备的近身武器,可能是应急防备用的,甚至未必全是拿来杀人的。
盗贼,偷盗的职业,其能力是回避各种可能触发的战斗来达到某些目的。他们的逃生能力比战斗能力更强。
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来说为啥他们用匕首,其实主要就是单手武器了,匕首也好,短剑也好。
其目的都是能最好一击毙命的作用。
尤其似乎匕首,是头阔敌人盔甲缝隙直接刺入其关节,脖颈,眼窝等方式来重创敌人。
而其他武器就显得没这么有优势了。
再者,真实世界中,这些职业都从来不正面冲突的。
放在游戏里,就把这种隐蔽的杀机转化成了“暴击”属性(会心一击,致命一击)
至于双持,这件事。是多年来游戏既有的印象沉淀吧。
双持格挡,投掷武器,虽然现实中也有,但实际上运用门槛实在太高,需要很刻苦的训练才能达成的技能,放在游戏里,可能也就是证明技巧力强大原因吧。
菠萝面包 我要做一辈子游戏
回答了问题 发布于 2019-10-28 10:41:18