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LKD 1年前

你的意思是,腾讯希望LOL手游取代王者荣耀?但是现阶段王者荣耀仍旧是最赚钱的手游,腾讯为了未来发展要壮士断腕?

紫駿 [作者] 1年前

@林可德 ‍ 这不是非此即彼的关系,如同PBUG的运营没有影响到CF。英雄联盟目前构建的群体文化,是一个很大的群体。如何继续为这个群体提供价值是腾讯关注的问题。这和王者荣耀的发展并不冲突。相反如果英雄联盟的手游能带入PC端玩家,反而会增加王者荣耀的用户群体。

LKD 1年前

@紫駿 ‍ 企业就算是腾讯资源也是有限的,广告首位永远只有一个。给新游戏宣传势必会削弱老游戏的影响力。Pubg的运营没有影响CF是因为大逃杀和射击并不是同类型游戏。王者荣耀和LOL却同是推塔游戏。而且不同于CF,王者荣耀已经占据了统治地位,没有必要Cod M这种产品补充市场。除非腾讯承认传说对决在海外的失败,用LOL手游取而代之。然后国内王者荣耀、CF,海外LOL、COD,完全划分开。希望手游玩家反哺PC的理由我是不信的。

紫駿 [作者] 1年前

@林可德 ‍ 广告资源有限说是不能解释腾讯多产品线的战略的。多个平台的推广资源也不是统一的,比如手Q和微信游戏就不一样。如果因为广告首位只有一个就认为不会推别的的游戏,那王者荣耀和和平精英就不会同时出现在游戏中心。

LKD 1年前

@紫駿 ‍ 那是因为虽然王者荣耀和和平精英会彼此抢占资源,但是两个游戏类型不同,覆盖不同的用户群体。(当然你要说腾讯用户都是社交玩家也不是不行)广告位今天推MOBA不会太影响大逃杀用户。而LOL和王者荣耀是同类型游戏,用户覆盖面存在高度重合,一般玩家是不会同时玩两款类型相同的游戏的(COD和战地、LOL和DOTA、PUBG和堡垒之夜、WOW和FF14等等等等)。我认为就算要取代可能也只是放弃了王者荣耀的海外市场,毕竟传说对决的市场表现真的一般。LOL手游想留在国内似乎缺少必要性。

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