蓝熊 无签名 回答了问题 发布于 2019-09-21 14:45:44 有没有一款能够通过游戏内机制填补玩家游戏水平之间差距的联网多人游戏? 宝可梦,网络对战可以自动归一到50级。 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 关注 6 个玩家关注 相关游戏 暗黑破坏神Ⅲ DIABLO Ⅲ 2012年5月15日 7.4 (961) ¥217.53 Windows/ PS4/ Xbox One 关注 想玩 玩过 不感兴趣 战争机器5 Gears 5 2019年9月6日 7.9 (36) ¥148.00 Windows/ Xbox One/ PS4 关注 想玩 玩过 不感兴趣 俄罗斯方块99 Tetris 99 2019年2月12日 8.4 (115) 免费 Nintendo Switch 关注 想玩 玩过 不感兴趣 Gran Turismo Sport GT赛车 竞速 2017年10月17日 8.6 (27) PS4 关注 想玩 玩过 不感兴趣 目录
评论 4 doodle 1年前 唔,等级的一致弥补的是“养成时间”上的差距吧? 蓝熊 [作者] 1年前 @doodle 是的,算是游戏机制提供的一个公平对战的平台。实际上这个自动调整等级的系统也是在第四代后才开始有的,GBA里的绿宝石因为没有自动调整等级的系统,许多51级的精灵都没法参加50级的项目,很不方便;而因为有些精灵要超过50级才能进化(哈克龙55级进化成快龙),所以连参加50级比赛都做不到。 发布 LKD 1年前 自从可以二维码抄队以后,萌新一样被大佬吊打。。。宝可梦游戏内的机制只是帮助新手快速构建“卡组”,获得参赛“资格”,对对战是一点帮助都没有的(核心思路、临场应对、预测行动、心理博弈等等)。真正能做到没有差距的,只有全靠运气的“赌博式”游戏。如果一款多人对战游戏不能区分新手和老手,玩家就不会花时间去成为老手,因为投入时间成本最终却要完全靠运气对人来说是不可接受的。 蓝熊 [作者] 1年前 @林可德 主要还是题主自己给的例子是在谈数值方面的调整……不然一个任天堂明星大乱斗可以聊到天荒地老了。 发布 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 蓝熊 的更多回答 查看所有回答 在敌人攻击时正确闪避有好处的除了猎天使魔女外还有其他的游戏吗? 还有同为白金作品的尼尔机械纪元、异界锁链 ,以及任天堂明星大乱斗。 以及利用精确闪避打时间差指的是确反吗?是只想要闪避方式打时间差吗?可以试试任天堂明星大乱斗。 是否有人系统性地整理/写作过电子游戏在中国的发展史? 如果你不能轻易找到,就意味着别人也无法轻易找到;既然是无法轻易找到的东西,你如果写出了足够出色的文章就必然会受到大家的热烈欢迎,之后大家就可以轻易找到你写的这篇文章了。 期待你的作品。 有什么游戏不恐怖但气氛却压抑得让人喘不过气来? 雨世界 Rain World 雨世界是我非常喜欢的一款……类银河城生存探索游戏?之所以在这里举出这个游戏,主要是因为该作给我带来的恐怖感并非来源于画面和一惊一乍的角色,而是源于弱肉强食的整个世界: 在这个周期性被雨水淹没的废墟中,玩家作为一只弱小的蛞蝓喵,既要面对 ... 该问题的其他回答 Guu 回答 2019-09-24 有没有一款能够通过游戏内机制填补玩家游戏水平之间差距的联网多人游戏? 比如马里奥赛车?排名越靠后给的道具越开挂,只要不是落后太夸张至少可以拿个中游的排名。追到前几之后拿的道具变弱了,实力不足又会再次落后。真正吊的top大佬受的影响不会很大,也就吃吃龟壳起来继续跑,留下身后一群菜鸡互啄hhhhhh 这种设定的多半是偏娱乐/休闲向的游戏,如果也同时 ... 柔王丸 回答 2019-09-23 有没有一款能够通过游戏内机制填补玩家游戏水平之间差距的联网多人游戏? 这问题问得有点奇怪了, 如果你游戏偏竞技成份,那么就让玩家进游戏都是同一起点,这本来就公平了,如果你玩的水平高 硬要降低,玩的水平差非要提高,那玩的好的谁还愿意玩? 就象体育比赛,明明我三拳就能打倒他,你非要近排个机制,我打他一拳,非得让我站直了挨十拳,并且说这叫公 ... 紫色有角爱暴走 回答 2019-09-23 有没有一款能够通过游戏内机制填补玩家游戏水平之间差距的联网多人游戏? moba游戏里每局游戏装备等级都会重置我觉得就是最大的平衡了,不论段位不论场数,你进入游戏都是同一个起跑线 酒肉花和尚 回答 2019-09-23 有没有一款能够通过游戏内机制填补玩家游戏水平之间差距的联网多人游戏? 无主之地3动态等级,组队玩家怪物跟自己等级相关伤害百分比。不过增加步枪精度来让新手更快进入状态这种操作不可取,弄一个激光枪太影响平衡和后续操作水平。许多经济类游戏都有娱乐模式,lol的无限火力,dota2的快速模式,csgo的死亡随机。数值型的游戏还可以强行拉高,纯竞技类游戏, ... 紫駿 回答 2019-09-23 有没有一款能够通过游戏内机制填补玩家游戏水平之间差距的联网多人游戏? 追赶尾流机制。除了一些多人网游,很多页面游戏都有这个机制。当你的角色等级/战力/装等或者别的什么评价数值低于世界平均值时,会有非常大的经验/掉率加成。 究其原因,很多游戏最稀缺的投入还是时间和精力的投入。所以当一部分玩家进入游戏终局之后,新玩家的追赶成本就变得异常之高。 ... SS 回答 2019-09-22 有没有一款能够通过游戏内机制填补玩家游戏水平之间差距的联网多人游戏? Tetris99的攻击力加成机制也算吧 来治非洲乔尔 回答 2019-09-21 有没有一款能够通过游戏内机制填补玩家游戏水平之间差距的联网多人游戏? 等级同步?激战2野外有地图等级同步,you know who版的网游和一旦提名字就会被前者玩家追着喷的网游都有副本等级同步功能,剩下就是看机师水平了。 打扰了,审题后发现这是在问向上同步。
评论 4 doodle 1年前 唔,等级的一致弥补的是“养成时间”上的差距吧? 蓝熊 [作者] 1年前 @doodle 是的,算是游戏机制提供的一个公平对战的平台。实际上这个自动调整等级的系统也是在第四代后才开始有的,GBA里的绿宝石因为没有自动调整等级的系统,许多51级的精灵都没法参加50级的项目,很不方便;而因为有些精灵要超过50级才能进化(哈克龙55级进化成快龙),所以连参加50级比赛都做不到。 发布 LKD 1年前 自从可以二维码抄队以后,萌新一样被大佬吊打。。。宝可梦游戏内的机制只是帮助新手快速构建“卡组”,获得参赛“资格”,对对战是一点帮助都没有的(核心思路、临场应对、预测行动、心理博弈等等)。真正能做到没有差距的,只有全靠运气的“赌博式”游戏。如果一款多人对战游戏不能区分新手和老手,玩家就不会花时间去成为老手,因为投入时间成本最终却要完全靠运气对人来说是不可接受的。 蓝熊 [作者] 1年前 @林可德 主要还是题主自己给的例子是在谈数值方面的调整……不然一个任天堂明星大乱斗可以聊到天荒地老了。 发布 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册
蓝熊 的更多回答 查看所有回答 在敌人攻击时正确闪避有好处的除了猎天使魔女外还有其他的游戏吗? 还有同为白金作品的尼尔机械纪元、异界锁链 ,以及任天堂明星大乱斗。 以及利用精确闪避打时间差指的是确反吗?是只想要闪避方式打时间差吗?可以试试任天堂明星大乱斗。 是否有人系统性地整理/写作过电子游戏在中国的发展史? 如果你不能轻易找到,就意味着别人也无法轻易找到;既然是无法轻易找到的东西,你如果写出了足够出色的文章就必然会受到大家的热烈欢迎,之后大家就可以轻易找到你写的这篇文章了。 期待你的作品。 有什么游戏不恐怖但气氛却压抑得让人喘不过气来? 雨世界 Rain World 雨世界是我非常喜欢的一款……类银河城生存探索游戏?之所以在这里举出这个游戏,主要是因为该作给我带来的恐怖感并非来源于画面和一惊一乍的角色,而是源于弱肉强食的整个世界: 在这个周期性被雨水淹没的废墟中,玩家作为一只弱小的蛞蝓喵,既要面对 ... 该问题的其他回答 Guu 回答 2019-09-24 有没有一款能够通过游戏内机制填补玩家游戏水平之间差距的联网多人游戏? 比如马里奥赛车?排名越靠后给的道具越开挂,只要不是落后太夸张至少可以拿个中游的排名。追到前几之后拿的道具变弱了,实力不足又会再次落后。真正吊的top大佬受的影响不会很大,也就吃吃龟壳起来继续跑,留下身后一群菜鸡互啄hhhhhh 这种设定的多半是偏娱乐/休闲向的游戏,如果也同时 ... 柔王丸 回答 2019-09-23 有没有一款能够通过游戏内机制填补玩家游戏水平之间差距的联网多人游戏? 这问题问得有点奇怪了, 如果你游戏偏竞技成份,那么就让玩家进游戏都是同一起点,这本来就公平了,如果你玩的水平高 硬要降低,玩的水平差非要提高,那玩的好的谁还愿意玩? 就象体育比赛,明明我三拳就能打倒他,你非要近排个机制,我打他一拳,非得让我站直了挨十拳,并且说这叫公 ... 紫色有角爱暴走 回答 2019-09-23 有没有一款能够通过游戏内机制填补玩家游戏水平之间差距的联网多人游戏? moba游戏里每局游戏装备等级都会重置我觉得就是最大的平衡了,不论段位不论场数,你进入游戏都是同一个起跑线 酒肉花和尚 回答 2019-09-23 有没有一款能够通过游戏内机制填补玩家游戏水平之间差距的联网多人游戏? 无主之地3动态等级,组队玩家怪物跟自己等级相关伤害百分比。不过增加步枪精度来让新手更快进入状态这种操作不可取,弄一个激光枪太影响平衡和后续操作水平。许多经济类游戏都有娱乐模式,lol的无限火力,dota2的快速模式,csgo的死亡随机。数值型的游戏还可以强行拉高,纯竞技类游戏, ... 紫駿 回答 2019-09-23 有没有一款能够通过游戏内机制填补玩家游戏水平之间差距的联网多人游戏? 追赶尾流机制。除了一些多人网游,很多页面游戏都有这个机制。当你的角色等级/战力/装等或者别的什么评价数值低于世界平均值时,会有非常大的经验/掉率加成。 究其原因,很多游戏最稀缺的投入还是时间和精力的投入。所以当一部分玩家进入游戏终局之后,新玩家的追赶成本就变得异常之高。 ... SS 回答 2019-09-22 有没有一款能够通过游戏内机制填补玩家游戏水平之间差距的联网多人游戏? Tetris99的攻击力加成机制也算吧 来治非洲乔尔 回答 2019-09-21 有没有一款能够通过游戏内机制填补玩家游戏水平之间差距的联网多人游戏? 等级同步?激战2野外有地图等级同步,you know who版的网游和一旦提名字就会被前者玩家追着喷的网游都有副本等级同步功能,剩下就是看机师水平了。 打扰了,审题后发现这是在问向上同步。
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