评论 4

doodle 1年前

唔,等级的一致弥补的是“养成时间”上的差距吧?

蓝熊 [作者] 1年前

@doodle ‍ 是的,算是游戏机制提供的一个公平对战的平台。实际上这个自动调整等级的系统也是在第四代后才开始有的,GBA里的绿宝石因为没有自动调整等级的系统,许多51级的精灵都没法参加50级的项目,很不方便;而因为有些精灵要超过50级才能进化(哈克龙55级进化成快龙),所以连参加50级比赛都做不到。

LKD 1年前

自从可以二维码抄队以后,萌新一样被大佬吊打。。。宝可梦游戏内的机制只是帮助新手快速构建“卡组”,获得参赛“资格”,对对战是一点帮助都没有的(核心思路、临场应对、预测行动、心理博弈等等)。真正能做到没有差距的,只有全靠运气的“赌博式”游戏。如果一款多人对战游戏不能区分新手和老手,玩家就不会花时间去成为老手,因为投入时间成本最终却要完全靠运气对人来说是不可接受的。

蓝熊 [作者] 1年前

@林可德‍ 主要还是题主自己给的例子是在谈数值方面的调整……不然一个任天堂明星大乱斗可以聊到天荒地老了。

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