异界锁链(astral chain)的流畅战斗体验是通过什么手段实现的?

0 条评论


  • 1

    哩可瓜皮...

    McGEE_ 赞同

    动态模糊是有的,截下跑动时的图很容易看到(ns传图不方便我就不放了)。

    这作30帧非常稳定,加上手柄对帧数不像用键鼠那样敏感,所以战斗基本上还算流畅吧。

    发布于 2019-09-01 19:59:37 0 条评论


  • 0

    断老师嘴臭狂犬,夜露死苦

    稳定的帧率+动态模糊完全可以实现

    发布于 2019-09-03 17:57:24 0 条评论

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