异界锁链(astral chain)的流畅战斗体验是通过什么手段实现的? 本人刚一周目通关后去查了下本作居然是锁30帧的游戏,但是我在一周目流程中一直以为星魂之链起码跑45帧以上。跟朋友讨论了一下,无果。而且画面看着也不像动态模糊。那么问题来了,白金可能是通过什么黑科技来达成这个流畅度的呢? 0 条评论 收藏 不感兴趣该问题 减少看到相关内容出现的频率 ! 举报 向奶牛关官方反馈,以净化良好的社区环境 不感兴趣 2个回答 按赞同排序 按时间排序 1 哩可 ,瓜皮... 皮特鳄梨 赞同 动态模糊是有的,截下跑动时的图很容易看到(ns传图不方便我就不放了)。这作30帧非常稳定,加上手柄对帧数不像用键鼠那样敏感,所以战斗基本上还算流畅吧。 发布于 2019-09-01 19:59:37 0 条评论 收藏 不感兴趣该回答 减少看到相关内容出现的频率 ! 举报 向奶牛关官方反馈,以净化良好的社区环境 不感兴趣 0 Saaya ,嘴臭狂犬,夜露死苦 稳定的帧率+动态模糊完全可以实现 发布于 2019-09-03 17:57:24 0 条评论 收藏 不感兴趣该回答 减少看到相关内容出现的频率 ! 举报 向奶牛关官方反馈,以净化良好的社区环境 不感兴趣 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 关注 回答 6 个玩家关注 1 / 1 相关元素 帧数 技术美术 相关游戏 异界锁链 ASTRAL CHAIN 2019年8月30日 7.7 (151) ¥456.81 Nintendo Switch 关注 想玩 玩过 不感兴趣 相关问题 独立游戏开发者有哪些软件是必须掌握的? 25人关注 4个回答 【技术相关】Inside最后的软体是怎么做的,求思路? 13人关注 2个回答 3D卡通渲染相比非卡通渲染有哪些难点? 30人关注 5个回答
异界锁链(astral chain)的流畅战斗体验是通过什么手段实现的?
跟朋友讨论了一下,无果。而且画面看着也不像动态模糊。
那么问题来了,白金可能是通过什么黑科技来达成这个流畅度的呢?
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