硬阴影只需要计算是否被遮挡,软阴影还要计算遮挡了几成。简单画个图
1 个玩家关注
1 / 1
相关元素

游戏画面
阴影
写实

技术美术
相关问题
怎样区分 2D、2.5D、2.8D、伪3D、3D 游戏画面?15人关注 13个回答
如何看待虚幻引擎5新放出的特性和视频?11人关注 5个回答
光环2周年纪念的切换画面的功能是怎么实现的?1人关注 0个回答
1 个玩家关注
相关元素
游戏画面
阴影
写实
技术美术
相关问题
怎样区分 2D、2.5D、2.8D、伪3D、3D 游戏画面?15人关注 13个回答
如何看待虚幻引擎5新放出的特性和视频?11人关注 5个回答
光环2周年纪念的切换画面的功能是怎么实现的?1人关注 0个回答
为什么游戏中的树叶的投影很清晰,而不是像现实中是模糊的?
譬如在高配PC上特效全开的游戏,往往树叶投影是很清晰锐利的,而不是现实中的那样是模糊的,这样做是什么用意,是否浪费了资源,而反倒降低了真实感?
0 条评论 收藏
举报
向奶牛关官方反馈,以净化良好的社区环境