题主问了地形破坏和生态平衡
这两个实在是....不是一个难度的东西。
先说地形破坏,技术上不是很难
Minecraft已经实现了地形可破坏。
当然如果题主是想问那种建模和渲染都是写实风格的;
比如这种
或者这种
然后地形还可以破坏,那对玩家硬件的最低要求至少比现在主流高一倍。
而且如果是网游,那根据玩家人数和破坏地形的难易度;少则几小时,多则几周估计就要重新开服了。
再来说生态平衡。
先不说破坏的事。现实世界的生态平衡都没有研究明白,你指望搁游戏里做一个生态圈?
你家里有太湖神威啊
NullPlayer 可怜弱小又无助的小萌新
回答了问题 发布于 2019-08-29 18:43:51
题主问了地形破坏和生态平衡
这两个实在是....不是一个难度的东西。
先说地形破坏,技术上不是很难
Minecraft已经实现了地形可破坏。
当然如果题主是想问那种建模和渲染都是写实风格的;
比如这种
或者这种
然后地形还可以破坏,那对玩家硬件的最低要求至少比现在主流高一倍。
而且如果是网游,那根据玩家人数和破坏地形的难易度;少则几小时,多则几周估计就要重新开服了。
再来说生态平衡。
先不说破坏的事。现实世界的生态平衡都没有研究明白,你指望搁游戏里做一个生态圈?
你家里有太湖神威啊
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