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NullPlayer 可怜弱小又无助的小萌新

回答了问题 发布于 2019-08-29 18:43:51

网络游戏中,如果玩家行为可以永久影响世界,包括地形破坏,生态平衡等对开发技术的要求有多高?

题主问了地形破坏和生态平衡

这两个实在是....不是一个难度的东西。


先说地形破坏,技术上不是很难

Minecraft已经实现了地形可破坏。

当然如果题主是想问那种建模和渲染都是写实风格的;

8faae2db7c3487267a3e7e9347840027.jpeg比如这种

b0567c55c127caa3940e05c2116dc2da.jpg

或者这种

然后地形还可以破坏,那对玩家硬件的最低要求至少比现在主流高一倍。

而且如果是网游,那根据玩家人数和破坏地形的难易度;少则几小时,多则几周估计就要重新开服了。


再来说生态平衡。

先不说破坏的事。现实世界的生态平衡都没有研究明白,你指望搁游戏里做一个生态圈?

你家里有太湖神威啊

38da81c6a327245662fb3e004b9ca145.jpeg

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