玩游戏
就要有追求
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玩游戏不只是玩,我们有追求。追求精神快感,也追求意义,追求艺术,
也追求难度与极限,追求更好的游戏,也追求懂的更多,玩的更好。
你印象最深刻的“剧情杀”出自哪款游戏?为何让你印象深刻?
有哪些定量(而非定性)的游戏设计理论和研究?
Game refinement theory就是给游戏建立数学模型来细化研究的方法嘛
这类研究需要一定的数学基础,我水平也一般就不班门弄斧了
网上搜搜有不少相关论文的,推荐一个网站 researchgate
设计关卡/流程,有什么软件推荐呢?
有哪些世界观很有趣的游戏?
网络游戏中,如果玩家行为可以永久影响世界,包括地形破坏,生态平衡等对开发技术的要求有多高?