说说你想让哪个角色参战大乱斗,并说说你希望技能怎么设计?

0 条评论


  • 7

    avatar_red活在十年前的人

    Yoge吴有人東雲閑 等 7人赞同

    自问自答,哈哈哈

    813771d4b61f2a77b700803ae695663d.jpeg

    发布于 2019-08-20 16:52:18 2 条评论


  • 4

    蓝熊无签名

    avatar_redfigasd 等 4人赞同

    空洞骑士

    特殊机制:攻击敌人可以获取灵魂,用于释放自己的必杀技


    普B:复仇之魂。向前发出一道冲击波。

    deff12e76d118fb312853e71c49e8b5e.jpg

    暗影形态普B:暗影之魂。伤害和击飞能力更强,有类似joker耶加的诅咒效果。

    6bd4f6caab876fab4a3a63ce746ef2ea.jpg


    前B:蛾翼披风。向前冲刺一小段距离;此技能为充能型技能,自身带有两段充能,充能全部消耗后需要过一段时间(10s)才可以再次使用。冲刺时预输入的攻击指令会让冲刺结束后的下一击变为“骨钉技-冲刺劈砍”

    暗影形态前B:暗影披风。冲刺过程中无敌,且会对穿过的敌人造成伤害;充能变为三段,充能时间缩短。“骨钉技-冲刺劈砍”的伤害与击飞加强。


    上B:荒芜俯冲。高高跃起,再向下砸地板

    70ff9959b1cfadd80bdab2694ed720c9.jpg

    暗影形态上B:黑暗降临。伤害和击飞更强,向两边释放冲击波。

    08811d5ac96eae789857b2be0bedccb2.jpg


    下B:聚集。消耗收集的灵魂,在消耗一定总量的灵魂后可以变为暗影形态,暗影形态下的所有招式都会得到加强,持续时间约为30秒。

    ab61f1b30cca8f0cd11a1a800659049d.jpg

    暗影形态下B:消散。取消自己的暗影形态,并回复生命值/降低击飞度,以及获得满额的灵魂。


    前SMASH:骨钉技-强力劈砍。攻击前方一定范围内的敌人。


    下SMASH:骨钉技-旋风劈砍。旋转攻击两侧的敌人。


    上SMASH:嚎叫幽灵。在自身上方一定范围内造成AOE伤害。

    3b037c8cf3ecbabf123ddd0773f8f775.jpg

    暗影形态上SMASH:深渊尖啸。范围更大,伤害和击飞更强。

    7d9ad813b15d5fb9e3985d2daf34fb44.jpg


    图片来源为VGTIME,地址:

        https://www.vgtime.com/topic/952525.jhtml?page=2&num=4

        https://www.vgtime.com/topic/953188.jhtml?page=3&num=2

    更新于 2019-08-20 21:49:08 3 条评论

  • 登录奶牛关账号即可参与讨论

{{question['follower_count']}} 个玩家关注

...

相关元素

相关游戏

相关问题

作为一个游戏的新玩家,有什么好方法选择适合自己的游戏难度?

11人关注 13个回答

如何从游戏设计角度分析 鬼泣 魔女 忍龙 战神的战斗系统?

35人关注 3个回答

心流理论如何应用到游戏设计上?

10人关注 3个回答