我看到有评论提到了soulframe梁其伟,这其实是一个非常有意思的话题。众所周知当年还在清华读书的梁是凭借自己对古龙的热爱做的死镇。当时他还对宇峻退出单机市场如此评价
今天的国产单机游戏不值得一玩,更不值得玩家们怨妇般挽留,我们能做的说到底,只有等待。
现在看梁很早就意识到「支持国产单机」也要变成一种政治正确。我们最需要做的,不是为国内的制作组贡献份额,而是把优秀的游戏介绍给国内的玩家。前者只是扶持一个个项目,而后者才是培养市场。坦白地说,优秀的游戏很少是国内制作的。
而且这里的优秀其实也和传统的定义不一样。游戏行业算是个赢家通吃的行业,头部前几的作品往往会拥有大量的舆论推广资源。而哪怕你只是差了一点点,都会什么都拿不到。这个就是对「努力」的不公平之处了——游戏行业比很多其他行业更看重定位、方向甚至是机遇,个人、甚至团队其实都很难对作品的走向产生影响的。这也许就是梁其伟为什么以单机游戏的《死镇》出道,最后却成立了一家移动游戏公司。
游戏行业虽然残酷,还是有清晰的评价标准的。一款好的游戏是不会被市场冷遇的。就算有个别人因为喜欢问题给于负面评价,也不会影响作品整体的观感。不过反过来,一款作品存在问题,一味强调其他方面也不能规避它。尽管舆论和市场的反差会令作者很难受,但应该冷静地分析而不是应激地质疑,后者对团队的进步是不利的。
LKD 1年前
游戏狗 1年前
发布