2. 上大学之后学学数据结构与算法和一门面向对象编程语言。虚幻蓝图玩的再溜,做游戏终究也是需要写代码的。
3. 上大学之后学学设计知识,再回头来看看你的设想有哪些需要改进的地方。我就是在看了一点游戏设计所需的理论支撑时,再审视以前的idea才发现我们这些业余选手的想法用游戏设计专业眼光来看就是一坨屎。
4. 有灵感及时记录,如果你向我一样记性不好,你需要一个idea pocket。我很有可能说到第四点就已经忘了第一点是什么了。
5. 考大学。
OwenTsai 游戏设计,Web开发
回答了问题 发布于 2019-07-14 14:53:20
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星辉梦影 1年前
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