来审下题
首先是“认为游戏有害无益的人"的解读方法:
1、认为”所有“游戏都有害无益
2、认为”大部分“游戏有害无益
然后是我想他们介绍游戏的动机或目的:
A、为了论破他们的观点
B、想要对方了解一下游戏这种艺术形式的可能性
然后分情况回答:
【1A的情况】
个人认为1的判断基准是基于功利性的,没有生产力的行为都是有害无益,没有利益,浪费时间。所以只有提出一些有一定生产力或提高将来生产力的游戏。
推荐游戏:
《死亡打字员》——可以练打字,学单词(那些学单词的小游戏其实也行...)
《微软模拟飞行》——真心可以学当飞机师?(没玩过,我猜的)
【2A的情况】
2的话,其实个人认为是正确的。大部分的游戏作品,哪怕不考虑生产力,单纯考虑能不能够在单位时间内提供足够优质的娱乐或精神世界的享受来说,个人认为都是不太合格的。
虽然这个结论也适用于电视剧、小说、电影等其他艺术载体。
这种情况下,不打算推荐什么。
【1B、2B的情况】
无论对方的想法怎样,这时只是想让对方了解一下我所热爱的文化。就像向朋友介绍自己喜欢的事物一样。那就会挑我认为最酷的东西。
推荐游戏,随便写点:
《见证者》
《What Remains Of Edith Finch》
《塞尔达荒野之息》
《Into the Breach》
《Inside》
虽然不太能指望对方真的去玩( ̄▽ ̄)....
林之叶 1年前
Into the Breach好评。“下棋有益吧?推荐来一盘陷阵之志呀”
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薛定谔不养猫 1年前
舞力全开,我妈一直很讨厌游戏,但是她爱玩这个,玩的太嗨还把受伤快好的手又扭伤了
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