互联网时代,数据更新、网络交换变得非常方便。
当初宝可梦分版本并推出加强版,正是因为互联网还没有普及,交换和对战需要数据线面联,卡带的容量限制也不允许数据升级加内容。
而这种双版本、加强版到了互联网时代就是赤裸裸的赚粉丝钱。因为追加内容其实完全可以通过DLC加入,典型广受好评的像是巫师3的石之心、血与酒,那种级别的DLC放到日厂这边绝对是当新作再卖一次正价的。本身双版本已经是这个时代粉丝能容忍的底线了,如果愿意通过后续更新不断补完,发售时内容少也是可以接受的,正面例子无人深空,反面例子圣歌。现在的玩家早就接受了后续更新游戏的模式。特别喜欢,就预购,路人,我们更新完善了打折吸引你买。
而GF这次透露出的想法是,我们剑盾是不会有后续内容更新的,想玩到之前的宝可梦,请继续买我们的正价续作。一副反正我躺着赚钱的好吃懒做姿态。所以会有大规模的负面评价。因为环境早就变了,原先骗钱的理由现在站不住脚了。其实日厂都有必要去思考,在互联网时代是否还有必要将内容就仅仅局限在卡带、光盘的介质中。显然欧美对网络内容更新就比较轻车熟路,虽然也有NBA 2K、FIFA之类一样仗着自己粉丝多换点数据就来个年货赚钱的。
总结一下。时代变了,过去没有内容更新是硬件和网络限制,现在不想内容更新而是准备再出更多新作是懒惰和贪婪。
歌德莱特 1年前
SDLinkind [作者] 1年前
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whoovess 1年前
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蓝熊 1年前
能躺着喝汤就不站着吃饭系列……
SDLinkind [作者] 1年前
蓝熊 1年前
SDLinkind [作者] 1年前
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_______91 1年前
远野四季 1年前
明白,就比如开罗游戏,比如开罗足球,减法做到极致,而且比赛规则根本不符合足球游戏的规则标准。
_______91 1年前
远野四季 1年前
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