SpaceMonkey 回答了问题 更新于 2019-05-16 08:51:25 未来想当一名游戏策划,需要怎样的素质与硬性技能? 写demo、去实习、学建模,了解关卡设计、数值(经济)设计,游戏开发有关得都去学一学(不求深,但求广),扩充自己工具库,你还有大把时间呢,好好珍惜就不怕。 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 关注 16 个玩家关注 ... 目录
评论 1 活着真好还能等死 1年前 感谢大佬对我的提出的建议,看了之后深感自己的不足,我会加油的~💪 发布 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 SpaceMonkey 的更多回答 查看所有回答 同一款游戏用第一人称视角还是第三人称视角好开发? 单纯论难易程度,程序方面,当然是第一人称好开发了,因为第三人称看到主角,所以需要复杂的动画交互处理,第一人称只需要管逻辑就完事了,你要复杂的手部动作也好,也比第三人称要简单点。 游戏设计方面两者差别也是很大,但是和好不好弄没啥关系。 在国内实习关卡策划,应该怎么进一步提升自己? 推荐下知乎上杨佳阳的育碧关卡课程,其他更多的就是去实际的做了,在做的过程中得到经验,毕竟关卡设计也没什么系统的学习资料。可以用引擎,也可以用一些工具:rpg maker、g mod、马造等等。 题外话:推荐下the beginner's guide,可以引发游戏开发者的思考。 游戏机已经丧失存在价值? 这个涉及到游戏场景问题,首先你要辨明玩家会在一个什么环境下使用游戏主机,什么环境下使用pc。 游戏主机:客厅,舒服的沙发上,开阔的环境,距离屏幕较远,2m-3m为多,躺坐姿势,面前为茶几或者没有稳固的平面给你放置鼠标键盘; pc:书房或者办公区域,较大面积的办公桌以放置键鼠, ... 该问题的其他回答 陈浩 回答 2019-07-23 未来想当一名游戏策划,需要怎样的素质与硬性技能? 别紧张,至少你年轻,既然学的是经济,可以先从你擅长的方面入手,去尝试着写一些游戏的经济方面的分析和测评,选一些你认为好的或者有价值的游戏,去深入的玩,有目的玩,然后写文章。投稿到各大媒体上,可以是机核游研社奶牛关独立精神或者是自己的自媒体专栏。 既然懂英语就更好了, ... snougo 回答 2019-06-28 未来想当一名游戏策划,需要怎样的素质与硬性技能? 我只有一句话,老前辈的话听听就好,自己动脑子最重要,不要害怕去怀疑,不要老前辈说这个设计就是好你也不动脑觉得好,你的专业在游戏里还没有真正被实现过,游戏里的经济和现实世界的经济有很大的不同。 Saaya 回答 2019-06-27 未来想当一名游戏策划,需要怎样的素质与硬性技能? 啥,经济学的? 请开始学习游戏数值体系并尝试逆推各大著名游戏的数值计算公式 国内数值策划是真的稀缺,很多时候都是靠土法子怼上去的,如果题主有心,建议从最接近本专业的数值策划开始入行,对于题主来说门槛相对较低 NEWELL 回答 2019-06-26 未来想当一名游戏策划,需要怎样的素质与硬性技能? 高超的编程技术和出色的美术功底并不是游戏策划所必须要的门槛。 实际上,一般量级的独立游戏,也并不需要多么花哨的程序功能和美术表现。 游戏,是交互性为最突出特点的文化娱乐产品,我将它视为文艺创作。 那么,最重要的就是灵感,是想要表达的东西,是源源不断的想法,是深入到逻辑 ... 结城理 回答 2019-05-18 未来想当一名游戏策划,需要怎样的素质与硬性技能? 稍微看了下题主想去育碧? https://www.ubisoft.com.cn/events/program_origin?tdsourcetag=s_pctim_aiomsg 请以这里招聘的技能清单为目标。 其实像是英语,引擎使用,程序能力这样的硬技能都属于小问题,如果入职几个月你都学不会(除了英语)就还是。。 然后关于自制项目。尽量以短平 ... 菠萝面包 回答 2019-05-16 未来想当一名游戏策划,需要怎样的素质与硬性技能? 学编程就老老实实,先从程序员做起呀,再转策划就是了。 入门平滑,收入高,天花板好看。 自己做demo还不如在公司里做产品。反正一些公司也收程序员新人的。 在项目组里干一年绝对比你自己捣鼓3年学到的都要多。 你要是铁了心的要做策划,要做好策划,那更加要有跟项目研发的经验了。 有 ... Mr_Shield 回答 2019-05-16 未来想当一名游戏策划,需要怎样的素质与硬性技能? 想做游戏和做策划是两码事。想做游戏对应的是独立开发者,策划算是一个帮别人实现想法的职业吧,但是对锻炼做游戏的能力也是有帮助的。 ZombleKingdom 回答 2019-05-16 未来想当一名游戏策划,需要怎样的素质与硬性技能? 你自己会编程是最好的硬性技能,其他的技能都是次要的。策划是游戏行业里水分最多的,你甚至都不需要了解游戏行业哪怕你不喜欢游戏,只要你数学好会编程以及会拍马屁就足够了。 █████████████████████████████████ 1.极快的学习能力以及接受新概念的能力。 2.了解每一种游戏类型的乐趣和 ...
SpaceMonkey 的更多回答 查看所有回答 同一款游戏用第一人称视角还是第三人称视角好开发? 单纯论难易程度,程序方面,当然是第一人称好开发了,因为第三人称看到主角,所以需要复杂的动画交互处理,第一人称只需要管逻辑就完事了,你要复杂的手部动作也好,也比第三人称要简单点。 游戏设计方面两者差别也是很大,但是和好不好弄没啥关系。 在国内实习关卡策划,应该怎么进一步提升自己? 推荐下知乎上杨佳阳的育碧关卡课程,其他更多的就是去实际的做了,在做的过程中得到经验,毕竟关卡设计也没什么系统的学习资料。可以用引擎,也可以用一些工具:rpg maker、g mod、马造等等。 题外话:推荐下the beginner's guide,可以引发游戏开发者的思考。 游戏机已经丧失存在价值? 这个涉及到游戏场景问题,首先你要辨明玩家会在一个什么环境下使用游戏主机,什么环境下使用pc。 游戏主机:客厅,舒服的沙发上,开阔的环境,距离屏幕较远,2m-3m为多,躺坐姿势,面前为茶几或者没有稳固的平面给你放置鼠标键盘; pc:书房或者办公区域,较大面积的办公桌以放置键鼠, ... 该问题的其他回答 陈浩 回答 2019-07-23 未来想当一名游戏策划,需要怎样的素质与硬性技能? 别紧张,至少你年轻,既然学的是经济,可以先从你擅长的方面入手,去尝试着写一些游戏的经济方面的分析和测评,选一些你认为好的或者有价值的游戏,去深入的玩,有目的玩,然后写文章。投稿到各大媒体上,可以是机核游研社奶牛关独立精神或者是自己的自媒体专栏。 既然懂英语就更好了, ... snougo 回答 2019-06-28 未来想当一名游戏策划,需要怎样的素质与硬性技能? 我只有一句话,老前辈的话听听就好,自己动脑子最重要,不要害怕去怀疑,不要老前辈说这个设计就是好你也不动脑觉得好,你的专业在游戏里还没有真正被实现过,游戏里的经济和现实世界的经济有很大的不同。 Saaya 回答 2019-06-27 未来想当一名游戏策划,需要怎样的素质与硬性技能? 啥,经济学的? 请开始学习游戏数值体系并尝试逆推各大著名游戏的数值计算公式 国内数值策划是真的稀缺,很多时候都是靠土法子怼上去的,如果题主有心,建议从最接近本专业的数值策划开始入行,对于题主来说门槛相对较低 NEWELL 回答 2019-06-26 未来想当一名游戏策划,需要怎样的素质与硬性技能? 高超的编程技术和出色的美术功底并不是游戏策划所必须要的门槛。 实际上,一般量级的独立游戏,也并不需要多么花哨的程序功能和美术表现。 游戏,是交互性为最突出特点的文化娱乐产品,我将它视为文艺创作。 那么,最重要的就是灵感,是想要表达的东西,是源源不断的想法,是深入到逻辑 ... 结城理 回答 2019-05-18 未来想当一名游戏策划,需要怎样的素质与硬性技能? 稍微看了下题主想去育碧? https://www.ubisoft.com.cn/events/program_origin?tdsourcetag=s_pctim_aiomsg 请以这里招聘的技能清单为目标。 其实像是英语,引擎使用,程序能力这样的硬技能都属于小问题,如果入职几个月你都学不会(除了英语)就还是。。 然后关于自制项目。尽量以短平 ... 菠萝面包 回答 2019-05-16 未来想当一名游戏策划,需要怎样的素质与硬性技能? 学编程就老老实实,先从程序员做起呀,再转策划就是了。 入门平滑,收入高,天花板好看。 自己做demo还不如在公司里做产品。反正一些公司也收程序员新人的。 在项目组里干一年绝对比你自己捣鼓3年学到的都要多。 你要是铁了心的要做策划,要做好策划,那更加要有跟项目研发的经验了。 有 ... Mr_Shield 回答 2019-05-16 未来想当一名游戏策划,需要怎样的素质与硬性技能? 想做游戏和做策划是两码事。想做游戏对应的是独立开发者,策划算是一个帮别人实现想法的职业吧,但是对锻炼做游戏的能力也是有帮助的。 ZombleKingdom 回答 2019-05-16 未来想当一名游戏策划,需要怎样的素质与硬性技能? 你自己会编程是最好的硬性技能,其他的技能都是次要的。策划是游戏行业里水分最多的,你甚至都不需要了解游戏行业哪怕你不喜欢游戏,只要你数学好会编程以及会拍马屁就足够了。 █████████████████████████████████ 1.极快的学习能力以及接受新概念的能力。 2.了解每一种游戏类型的乐趣和 ...
活着真好还能等死 1年前
发布