评论 12

绯色de弦月 1年前

对于第一点「国产的手游别选;可以在steam找好评如潮或得分最高的游戏」
①不看国产手游,这种充满偏见的做法必然会对手游市场缺乏客观全面的认识
②只看成功案例而不看失败案例,视野必然片面且局限,无法知道「做什么容易导致失败」,而只能被别人表面上的成功因素所误导,进而错误地认为「我这么做也一定能成功」

Seji [作者] 1年前

@绯色de弦月 ‍ 说的挺好的 所有的垃圾游戏也都玩玩 

帝国政委 1年前

这个论点我不认同。
一般来讲国内策划入行都是进入手游项目组,你不玩国内的同类手游就会完全失去竞争力。
至于玩得分最高的游戏也没什么用处,如果你是为了给自己将来的作品找范本,那你应该综合自身技术实力和作品类型来挑选契合的东西参考。如果你是为了工作找范本,那就应该找和当前项目接近的作品玩。
一个合格的策划的职业道德要求他能从任何游戏的设计中汲取营养,换句话说,开发者思维下,游戏不是用来”玩“的,而是用来”分析“的。做个不太严谨的类比:问一个游戏好不好玩,这是玩家思维,问一个游戏值不值得分析,这是开发者思维。
所以说有时候为了饭碗,哪怕是一坨屎你也得仔细品味后咽下去……

Seji [作者] 1年前

@帝国政委‍ 一个合格策划的职业最低底线难道不是不做这样屎一样的游戏恶心玩家吗?

帝国政委 1年前

@ジャンプ ‍ 策划的职业操守是高效率的完成需求编辑和跟进,不是做个好游戏,那是制作人和老板要注意的东西,而且是道德层面上的东西。
中国开发环境中,策划本质上来讲和程序还有美术没区别,都是工具人。一般来讲对玩法的选择和游戏目的的决策都是制作人和老板来决定的。

另外要说的是,一般意义上的屎游戏分两种,一种是针对性极强的定向游戏,这种游戏对爱好者来讲是圣经,对其他人来讲是屎,另一种是完成度或者设计思路完全反人类的游戏,这种游戏我称呼屎游戏,而是叫它们失败作,是完全违反了娱乐产品开发理念的。
举个例子:
贪玩蓝月,对我来说是了色,对目标用户群来讲真特么好玩。这是屎游戏。如果你身在这种公司工作的话,职业操守要求你必须玩遍贪玩蓝月。(万幸的是我在选择岗位时会避开这种公司2333)
斯大林大战火星人,这游戏随便谁过来玩一下都会觉得崩溃,UE反人类,画面扭曲,音效吓人,这种评价是普遍性的,所以这是个失败作。

帝国政委 1年前

@ジャンプ ‍ 
你签下合同就要有契约精神,拿了钱就要完成相应的工作,这是一份工作,不是社团活动,也不是兴趣小组,你可以提出意见,但你的意见不被采纳时,你有义务按照上级指示完成工作。这和你的梦想无关,只和你能不能生存下去有关。

Seji [作者] 1年前

@帝国政委‍  哦 那是我理解不对了 我做的工作是类似游戏设计的工作 不是完成别人教给我的。打扰了

帝国政委 1年前

@ジャンプ ‍ 这就是游戏设计的工作,区别在于你是拿着别人的钱去实现别人的想法,或者拿着自己掏钱来实现自己的想法。
至于打算拿着别人的钱来实现自己想法的……我想这就是投资人与被投资人的关系吧,正常项目里是不会出现这种情况的——除非老板对制作人信任度高,而且老板本身很专业。
但总的来说,一个游戏只能有一个核心思想或者理念,如果一群人志同道合,那么这个理念可以来自一群人,如果一群人各有想法,那么这个理念就只能来自一个人。
纯商业游戏例外,这东西是特么市场需求导向的。

PS:口头上的坚持没用的,亲自实践下试试?比如花个三年时间,被欠着几个月工资的情况下,连续三四个月不休息,尝试和一群人努力夯出一款steam销量五万套的标准RPG出来.

Seji [作者] 1年前

@帝国政委‍ 挺同意你说的游戏设计就应该一个人来决定的观点。多个人都有自己的想法对游戏反而没有好处。不好意思弟兄刚才情绪有点激动。我只是不认为大多数的国产手游算是游戏,只能是一种现的工具。能从中得到乐趣或者能“玩”游戏的是策划这些游戏的人。

帝国政委 1年前

@ジャンプ ‍ 
其实游戏和电影很像,都是在商业性和艺术性之间左右摇摆。只要你想靠他盈利(金钱,声誉)你总得选择一个主攻方向,外国一些地区生存压力小,他们大可以懒洋洋的用成吨的时间磨出一个工艺品,但如果追求盈利,有时候就不得不放弃一些理念了。
国内的手游不能说他们不是游戏,它们的确也提供交互娱乐了啊。只不过这些游戏很多都更偏重于商业化一些,或者说更纯粹一些(这里的纯粹甚至是个褒义词你感信?),因此对于反感过渡商业化的玩家群体而言,这东西就越发不对胃口。
反过来讲,过于艺术性的游戏也会有问题,所以说真正的大神,或者说“好游戏”都会努力兼顾这两点,既要避免骂声一片,也要杜绝叫好不叫座。
只是对于大多数游戏企业来讲,生存下去,盈利下去才是第一选择(因为企业本来就是个商业集团),所以才有了流水线生产的3A年货,所以才有了手游。
胸怀理想是好事,但就跟斗争一样,先活下去,你才有资格踏出下一步。用我自己举例子,如果不是之前三五年靠做页游手游攒下来一点生活费,我在那长达数个月的欠薪中肯定也没办法坚持下来。
所以不妨老老实实做好一个商业策划,然后利用业余时间接触圈子,扩展人脉,学习知识,当你积累到足够的养老金以后,就可以尝试辞职回家自己撸东西了。
比如我就打算攒点钱,然后回老家一边卖烤羊肉串一边做点独立游戏什么的23333
有点惨,不过这就是现实,没啥可回避或者反感的,你做事情总要牺牲点东西。

Seji [作者] 1年前

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hang 1年前

政委是明白人 其他人除了杠一无是处

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